Zum Inhalt springen

Dein erstes Spiel

Dies führt dich den gesamten Weg von „Ich habe ein Spielarchiv“ bis „Ich spiele es“ — Importieren, Anpassen und Starten deines ersten Spiels in Sakura.

NScripter- und ONScripter-Spiele werden meist als ein einzelnes Archiv verteilt — eine .zip-, .7z-, .rar- oder ähnliche Datei mit den Skripten und der Grafik des Spiels, oder manchmal ein Windows-Installer .exe. Du brauchst eine Kopie eines Spielarchivs, bevor du es importieren kannst. Siehe Dateiformate für die vollständige Liste dessen, was Sakura öffnen kann, einschließlich passwortgeschützter Archive.

Du kannst ein Spiel auf zwei Wegen in Sakura bringen:

  • In-App-Auswahl — wähle direkt aus der Bibliothek eine bereits auf deinem Gerät oder in iCloud Drive vorhandene Datei.
  • Web-Übertragung — ziehe das Archiv per Drag & Drop aus einem Browser auf deinem Computer, über WLAN. Praktisch für große Dateien oder wenn sich das Archiv auf einem Computer statt auf deinem Gerät befindet. Siehe Web-Übertragung für die vollständige Anleitung.

Diese Anleitung behandelt die In-App-Auswahl; beide Wege führen zur selben Import-Pipeline, sobald die Datei das Gerät erreicht.

  1. Tippe in der Bibliothek auf die Karte Spiele importieren, oder auf die Schaltfläche Importieren im leeren Zustand Keine Spiele gefunden, falls deine Bibliothek noch leer ist.

  2. Das Popup ONScripter-Spielimport öffnet sich und erklärt, dass Sakura den Stammordner des Spiels automatisch erkennt. Tippe auf Archiv auswählen und wähle deine Datei im Systemauswahldialog.

  3. Ist das Archiv passwortgeschützt, wirst du vor dem Fortsetzen der Extraktion nach dem Archivpasswort gefragt.

  4. Sakura entpackt das Archiv und prüft dabei auf erkennbare NScripter-/ONScripter-Dateien (wie 0.txt, nscript.dat oder ein script.file), um den tatsächlichen Spielstammordner zu finden — auch wenn er in zusätzlichen Wrapper-Ordnern verschachtelt ist.

  5. Nach Abschluss der Extraktion kannst du im Schritt Anpassen den Spielname festlegen und ein Symbol aus allem auswählen, was Sakura im Spiel gebündelt gefunden hat (oder aus deiner eigenen Symbolbibliothek). Tippe auf Speichern, um deine Wahl zu übernehmen, oder auf Überspringen, um die Standardwerte zu verwenden — du kannst dies später jederzeit ändern. Siehe Spielsymbole für Details.

  6. Ein Bildschirm Fertig bestätigt den Import und bietet Zum Spiel springen? an, um es sofort zu öffnen, oder Schließen, um zu deiner Bibliothek zurückzukehren.

Für die vollständige Aufschlüsselung jedes Schritts, jeder Fehlermeldung und jeder Formatbesonderheit siehe die Anleitung Spiele importieren.

Tippe auf das Spiel in deiner Bibliothek, um seine Detailseite zu öffnen, dann tippe auf Spiel starten.

Beim allerersten Start eines bestimmten Spiels zeigt Sakura einen kurzen Bildschirm Spielstände einrichten, bevor das Spiel beginnt. Wähle, ob die Spielstände dieses Spiels lokal auf diesem Gerät oder über iCloud synchronisiert gespeichert werden, und verknüpfe optional einen vorhandenen Spielstandordner. Findet Sakura bereits vorhandene alte Spielstanddateien im eigenen Ordner des Spiels, bietet es an, sie automatisch in den neuen Spielstandordner zu migrieren. Du siehst diesen Bildschirm nur einmal pro Spiel — danach öffnet das Starten einfach das Spiel.

Jedes Spiel erhält außerdem eigene Einstellungen — Engine-Auswahl, Renderskalierung, Rückblick, Übersetzung und mehr — unabhängig von deinen globalen Standardwerten. Öffne sie über die Detailseite des Spiels; siehe Spieleinstellungen für die vollständige Referenz.