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Spielsymbole

Sakura kann Symbolkandidaten direkt aus den Dateien extrahieren, mit denen ein Spiel geliefert wurde, und pflegt außerdem eine wiederverwendbare Symbolbibliothek, aus der du jederzeit schöpfen oder der du Symbole hinzufügen kannst.

Beim Import eines Spiels durchsucht Sakura die Dateien auf oberster Ebene nach Symbolkandidaten, in dieser Prioritätsreihenfolge:

  1. In .exe-Dateien eingebettete Symbole — bis zu 4 Symbole pro .exe auf oberster Ebene. Gibt es eine game.exe, werden deren Symbole zuerst eingestuft; Symbole aus Hilfs-/Installer-Programmen (Deinstallationsprogramme, Setup-Tools, dxwebsetup, Benachrichtigungshelfer, Patcher und Ähnliches) werden zuletzt eingestuft.
  2. Eigenständige .ico-Dateien auf oberster Ebene (einschließlich eines Reparaturpfads für ältere Icon-Dateien mit Palette).
  3. Coverbildericon.png/.jpg, cover.png/.jpg, title.png/.jpg oder package.png/.jpg, zuletzt geprüft.

Während des Customize-Schritts im Importablauf erscheinen Kandidaten in einer horizontalen Reihe, beschriftet danach, woher sie stammen — tippe eines an, um es aus- oder abzuwählen. Wurden keine Kandidaten gefunden, siehst du: „In diesem Spiel wurden keine Symbole gefunden.”

Erweitere Alle Symbole, um deine vollständige, iCloud-gestützte Symbolbibliothek als Raster zu durchsuchen. Symbole, die noch nicht lokal heruntergeladen wurden, zeigen einen Ladeindikator, während sie geladen werden.

Tippe auf Importieren, um neue Bilder zur Bibliothek hinzuzufügen — sie werden als PNGs gespeichert und anhand des Namens dedupliziert. Ist die Bibliothek leer, siehst du: „Füge Symbole über Importieren hinzu, oder lege sie in iCloud Drive → Legacy → Assets → Icons ab.”

Welches Symbol du auch im Customize-Schritt wählst, es wird unter dem Namen des Spiels in der wiederverwendbaren Bibliothek gespeichert, sodass es später auch für andere Spiele verfügbar ist.

Es gibt zwei Wege, das Symbol eines Spiels nach dem Import zu aktualisieren:

  • Symbol ändern (von der Spielseite aus) — führt dieselbe Kandidatensuche wie beim Import erneut aus, ergänzt um deine vollständige Symbolbibliothek. Ist bereits ein benutzerdefiniertes Symbol gesetzt, erscheint zusätzlich eine Option Symbol entfernen.
  • Spiel anpassen (langes Antippen eines Spiels in der Bibliothek) — erlaubt es, Name, Symbol und Farbmarkierung gemeinsam zu ändern (Farbmarkierungen erscheinen nur, wenn Farbmarkierungen aktiviert sind).

Über Web-Übertragung importierte Spiele überspringen den Customize-Schritt vollständig — der bestplatzierte Symbolkandidat wird automatisch angewendet. Verwende danach Symbol ändern, wenn du ein anderes wählen möchtest.