Overlays
Während ein Spiel läuft, legt Sakura zwei unabhängige, verschiebbare Bedienelemente darüber: die Overlay-Taste, die ein vollständiges Einstellungsmenü öffnet, und das Schnellmenü, eine kompakte Leiste mit den gängigsten Wiedergabeaktionen. Beide lassen sich getrennt voneinander in den Einstellungen ein- oder ausschalten.
Die Overlay-Taste und das vollständige Menü
Abschnitt betitelt „Die Overlay-Taste und das vollständige Menü“Ziehe die kleine Overlay-Taste an eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm; tippe darauf, um die vollflächige Spielleiste zu öffnen. Auf dem iPhone ist die Leiste immer horizontal ausgerichtet; auf dem iPad und anderen größeren Layouts kannst du zusätzlich ihre Position wählen (oben/unten/links/rechts).
Das vollständige Menü bietet dir:
- X (Schließen) — öffnet eine Bestätigung mit Spiel beenden (kehrt zu deiner Bibliothek zurück) und, bei klassischen Spielen, Auf Titel zurücksetzen (kehrt zum Titelbildschirm zurück). In beiden Fällen geht ungespeicherter Fortschritt verloren — die Bestätigung weist darauf hin, bevor du sie bestätigst.
- Zahnrad — öffnet die Einstellungen: Leistenposition, ein Unterfenster Erscheinungsbild (die Deckkraft-Regler unten), ein Unterfenster Schnellmenü und — nur bei klassischen Spielen — Auto-Zeit, Ungelesenes überspringen, Schärfen und Hochskalierungs-Regler.
- Textformat (nur klassische Engine) — öffnet den Live-Schrift-Auswähler.
- Übersetzen (nur klassische Engine) — öffnet die Übersetzungs-Einstellungen und den Sprachwechsel.
- Escape — öffnet das spieleigene In-Engine-Menü. Bei ONScripter-RU-Spielen deaktiviert, da diese keines besitzen.
Der Ring oben links zeigt deinen aktuellen Lesefortschritt in Prozent für das Spiel, aktualisiert bei jedem Öffnen des Overlays. Die obere rechte Ecke enthält einen Gesamtlautstärke-Regler und eine Stummschalttaste.
Schnellmenü
Abschnitt betitelt „Schnellmenü“Das Schnellmenü ist eine kleinere, separate Leiste, die während des normalen Spielens dauerhaft eingeblendet bleiben soll, damit du für gängige Aktionen nicht das vollständige Menü öffnen musst. Es lässt sich unabhängig von der Haupt-Overlay-Taste verschieben und merkt sich seine Position und Ausrichtung (horizontal oder vertikal) auf diesem Gerät.
Tasten, bei klassischen Spielen:
- Rückblick — halten, um wiederholt durch den zuletzt gelesenen Text zurückzuspulen.
- Auto (mittig, fixiert) — schaltet den Automodus um.
- Skip — Tippen schaltet den Skip-Modus um; Drücken und Halten löst Skip auf die gleiche Weise wie ein Tippen aus. (Ob Skip auch ungelesenen Text überspringt, wird durch die separate Einstellung Ungelesenen Text überspringen gesteuert.)
- Menü — Tippen öffnet das In-Engine-Menü; Drücken und Halten klappt stattdessen das Schnellmenü ein.
ONScripter-RU-Spiele zeigen eine reduzierte Auswahl — nur Umschalten, Auto und Skip — da RU weder Rückblick noch das In-Engine-Menü unterstützt.
Deckkraft-Einstellungen
Abschnitt betitelt „Deckkraft-Einstellungen“Beide Overlays haben ihren eigenen Deckkraft-Regler, einstellbar über das Unterfenster Erscheinungsbild des vollständigen Menüs oder über die globalen Einstellungen:
| Einstellung | Standard | Bereich |
|---|---|---|
| Deckkraft der Haupttaste | 60% | 10–100%, Schritt 10% |
| Deckkraft des Schnellmenüs | 60% | 10–100%, Schritt 10% |
Wenn du diese Werte verringerst, sitzen die Overlays unauffällig über der Spielgrafik, ohne ganz zu verschwinden.
Siehe Schriften und Übersetzung für das, was die Textformat- und Übersetzen-Tasten des Overlays öffnen, und Einstellungen für die Umschalter, die steuern, ob diese Overlays überhaupt erscheinen.