Zum Inhalt springen

Spieldetails

Die Seite Spieldetails ist der Ort, an dem du alles rund um ein einzelnes Spiel verwaltest — es starten, seine Engine-Infos einsehen, seine Spielstände durchsuchen und sichern, und anpassen, wie es in deiner Bibliothek aussieht.

  • Spiel starten — startet das Spiel. Der erste Start führt dich durch die Spielstand-Einrichtung (Lokal oder iCloud); spätere Starts gehen direkt hinein, außer der verknüpfte Spielstandordner ist nicht mehr vorhanden — dann wirst du aufgefordert, ihn zuerst neu zu erstellen oder erneut zu verknüpfen.
  • Engine-Badge — zeigt, auf welcher Engine das Spiel läuft (ONScripter oder ONScripter-RU); die Details-Chips darunter listen das Engine-Badge und, bei klassischen Spielen, die Skript-Kodierung.
  • Spielstandverwaltung — öffnet den Save Browser für dieses Spiel.
  • Spielmenü (Zahnrad, oben rechts) — Spieleinstellungen…, Spielstandordner ändern…, Spiel umbenennen…, Symbol ändern…, und Spiel löschen.
  • Kategorie-Chip (in Details, falls Farbmarkierungen aktiviert sind) — ändert die Farbmarkierung des Spiels.
  • Spielstandverwaltung — der Save Browser: Slots, Backups und Wiederherstellen von Spielständen für dieses Spiel
  • Globale Spielstände — verknüpfe die Spielstände dieses Spiels mit einem gemeinsamen oder umbenannten Spielstandordner
  • Spielstände importieren — bringe Spielstände von einem anderen Gerät oder einer anderen Plattform mit
  • Spielsymbole — wie Symbolkandidaten gefunden werden und wie du eines auswählst oder ein eigenes importierst
  • Schriften — tausche die Laufzeitschrift dieses Spiels aus
  • Übersetzung — aktiviere die Übersetzung auf dem Gerät für dieses Spiel (nur klassische Engine)
  • Overlays — die Overlay-Taste im Spiel und das Schnellmenü, die während des Spielens angezeigt werden
  • Spieleinstellungen — spielspezifische Überschreibungen für Engine, Anzeige, Rückblick, Überspringen, Timing, Audio, Schrift und Übersetzung
  • Engine — die globalen Engine-Standardwerte, auf die dieses Spiel zurückfällt, wenn „Globale Einstellungen verwenden“ aktiviert ist
  • Spiel-Overlay — die Overlay-Taste und das Schnellmenü, die während des Spielens angezeigt werden
  • Unterstützte Engines — die NScripter-/ONScripter-Engine-Familien, die Sakura ausführt, und wie sie erkannt werden
  • Spielabstürze — Lösungen für Startfehler und die „Neustart erforderlich“-Engine-Sperre
  • Spielstandprobleme — Lösungen für nicht ladende Spielstände oder einen fehlenden Spielstandordner
  • Anzeigeprobleme — Rendering, Skalierung und Schärfung
  • Textprobleme — falsche Sprache, verstümmelter Text und Übersetzungsprobleme