Iconos de juego
Sakura puede extraer candidatos a icono directamente de los archivos con los que un juego se distribuyó, y también mantiene una biblioteca de iconos reutilizable de la que puedes tomar iconos o a la que puedes añadirlos en cualquier momento.
De dónde vienen los candidatos
Sección titulada «De dónde vienen los candidatos»Al importar un juego, Sakura escanea los archivos de nivel raíz en busca de candidatos a icono, en este orden de prioridad:
- Iconos incrustados en archivos
.exe— hasta 4 iconos por.exeen la raíz. Si hay ungame.exe, sus iconos se clasifican primero; los iconos de ejecutables auxiliares o de instalación (desinstaladores, herramientas de configuración,dxwebsetup, ayudantes de notificaciones, parcheadores y similares) se clasifican en último lugar. - Archivos
.icoindependientes en la raíz (incluida una ruta de reparación para archivos de icono paletizados más antiguos). - Imágenes de portada —
icon.png/.jpg,cover.png/.jpg,title.png/.jpgopackage.png/.jpg, comprobadas en último lugar.
El selector de iconos
Sección titulada «El selector de iconos»Durante el paso de personalización del flujo de importación, los candidatos aparecen en una fila horizontal etiquetada según su origen; toca uno para seleccionarlo o deseleccionarlo. Si no se encontraron candidatos, verás: «No se encontraron iconos en este juego».
Biblioteca Todos los iconos
Sección titulada «Biblioteca Todos los iconos»Expande Todos los iconos para explorar en forma de cuadrícula tu biblioteca de iconos completa, respaldada por iCloud. Los iconos que aún no se han descargado localmente muestran un indicador de carga mientras se materializan.
Toca Importar para añadir nuevas imágenes a la biblioteca; se almacenan como PNG y se deduplican por nombre. Si la biblioteca está vacía, verás: «Añade iconos con Importar, o suéltalos en iCloud Drive → Legacy → Assets → Icons».
El icono que elijas en Personalizar se guarda en la biblioteca reutilizable bajo el nombre del juego, de modo que también está disponible para otros juegos más adelante.
Cambiar un icono más tarde
Sección titulada «Cambiar un icono más tarde»Hay dos formas de actualizar el icono de un juego después de importarlo:
- Cambiar icono (desde la página del juego) — repite el mismo proceso de búsqueda de candidatos que la importación, además de tu biblioteca de iconos completa. Si ya hay un icono personalizado establecido, también aparece una opción Quitar icono.
- Personalizar juego (mantén pulsado un juego en la biblioteca) — te permite cambiar el nombre, el icono y la etiqueta de color a la vez (las etiquetas de color solo aparecen si Etiquetas de color están activadas).
Nota sobre las importaciones por Transferencia web
Sección titulada «Nota sobre las importaciones por Transferencia web»Los juegos importados mediante Transferencia web omiten por completo el paso de Personalizar: el candidato a icono mejor clasificado se aplica automáticamente. Usa Cambiar icono después si prefieres elegir uno distinto.