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Detalle del juego

La página de Detalle del juego es donde gestionas todo sobre un juego individual — iniciarlo, ver la información de su motor, explorar y respaldar sus partidas, y personalizar su aspecto en tu biblioteca.

  • Iniciar juego — inicia el juego. El primer inicio te guía por la configuración de partidas (Local o iCloud); los inicios posteriores entran directamente, a menos que la carpeta de partidas enlazada haya desaparecido, en cuyo caso se te pedirá que la recrees o la reenlaces primero.
  • Etiqueta del motor — muestra en qué motor se ejecuta el juego (ONScripter frente a ONScripter-RU); los chips de Detalles de abajo muestran la insignia del motor y, para juegos clásicos, la codificación del script.
  • Gestor de partidas — abre el Explorador de partidas para este juego.
  • Menú del juego (engranaje, arriba a la derecha) — Ajustes del juego…, Cambiar carpeta de partidas…, Renombrar juego…, Cambiar icono…, y Eliminar juego.
  • Chip de categoría (en Detalles, si las Etiquetas de color están activadas) — cambia la etiqueta de color del juego.
  • Gestión de partidas — el Explorador de partidas: ranuras, copias de seguridad y restauración de partidas para este juego
  • Partidas globales — enlaza las partidas de este juego a una carpeta de partidas compartida o renombrada
  • Importar partidas — trae partidas desde otro dispositivo o plataforma
  • Iconos de juego — cómo se encuentran los iconos candidatos y cómo elegir o importar uno personalizado
  • Fuentes — cambia la fuente en tiempo de ejecución que usa este juego
  • Traducción — activa la traducción en el dispositivo para este juego (solo motor clásico)
  • Superposiciones — el botón de superposición en el juego y el Menú rápido que se muestran mientras se ejecuta este juego
  • Ajustes del juego — anulaciones por juego de motor, pantalla, retroceso, omisión, sincronización, audio, fuente y traducción
  • Motor — los valores predeterminados globales del motor a los que recurre este juego cuando “Usar ajustes globales” está activado
  • Superposición del juego — el botón de superposición y el Menú rápido que se muestran mientras juegas
  • Motores compatibles — las familias de motores NScripter/ONScripter que ejecuta Sakura y cómo se detectan