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Motor ONScripter

Estos son los valores predeterminados globales que usa todo juego clásico de ONScripter/NScripter. Cualquier juego puede anularlos individualmente desde su propia pantalla de Ajustes del juego desactivando Usar ajustes globales; estos valores son solo a lo que recurre un juego cuando no lo ha hecho.

La mayoría de los cambios aquí surten efecto la próxima vez que inicies un juego. Algunos —indicados a continuación— se aplican en vivo a un juego que ya tienes abierto.

AjusteIdioma del texto
OpcionesAutomático, Inglés, Japonés
PredeterminadoAutomático

El idioma en el que Sakura espera que esté escrito el texto de diálogo del juego. Automático analiza el script de cada juego al iniciarlo para detectar su idioma, en lugar de asumir uno de antemano.

AjusteIdioma del menú
OpcionesAutomático, Inglés, Japonés
PredeterminadoAutomático

Las mismas opciones que Idioma del texto, aplicadas al propio texto de menú del motor.

AjusteEscala de renderizado
Opciones1x, 2x, 3x
Predeterminado1x (nativa)

Renderiza el juego a una resolución con supersampling antes de reducirla, lo que puede realzar el detalle fino en dispositivos de mayor resolución. Solo surte efecto en el siguiente inicio del juego; no es ajustable a mitad de sesión.

AjusteFiltro de escalado
OpcionesSuave, xBRZ, Nítido
PredeterminadoSuave

Controla cómo se escala hacia arriba el arte de baja resolución del juego para llenar la pantalla. xBRZ es especialmente adecuado para pixel art. Este ajuste se aplica en vivo: cámbialo mientras un juego está en ejecución y verás la diferencia de inmediato, sin necesidad de reiniciar.

AjusteEnfocar (CAS)
Predeterminado0% (desactivado)
Rango0% – 100%, paso 5%

Enfocado adaptativo por contraste. Realza el arte suave y de baja resolución. Se aplica en vivo, incluso a un juego que ya está en curso.

AjusteOmitir texto no leído
PredeterminadoDesactivado

Hace que Omitir avance rápido también por texto no leído, no solo por texto que ya has visto.

AjusteRetroceso (rebobinar)
PredeterminadoActivado

Activa la función de rebobinado/retroceso. Desactivar esto oculta Profundidad de retroceso más abajo.

AjusteProfundidad de retroceso
Predeterminado0
Rango0 – 100

Cuántos pasos de historial conserva el motor para el retroceso. 0 significa la propia profundidad predeterminada del motor, en lugar de un número específico establecido por Sakura.

AjusteTiempo del modo automático
Predeterminado5000 ms
Rango0 – 20000 ms, paso 500 ms

El retraso antes de avanzar automáticamente a la siguiente línea mientras el modo automático está activado. 0 se muestra como “Automático” y recurre a la propia sincronización del motor (aproximadamente 1 segundo).

AjusteBúfer de audio
Predeterminado8 KB
Rango1 – 64 KB

Los búferes más grandes reducen los cortes de audio; los más pequeños reducen la latencia.

Un enlace de navegación en la parte inferior de esta sección abre la Biblioteca de fuentes, un conjunto compartido de fuentes importadas que puedes asignar a cualquier juego desde su propio selector de Fuente del juego.