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Ajustes del juego

Cada juego tiene su propia pantalla de Ajustes del juego, abierta desde su página de detalle. Te permite anular los valores predeterminados globales de Motor ONScripter para ese juego en concreto, además de un puñado de ajustes que siempre son por juego.

AjusteUsar ajustes globales
PredeterminadoActivado

El interruptor principal de esta pantalla. Mientras está activado, las secciones de abajo muestran una etiqueta “Global”, muestran el valor global actual y son de solo lectura. Desactivarlo las desbloquea para edición; tu anulación se guarda por debajo incluso mientras se muestran los valores globales, así que volver a activarlo más tarde no la pierde.

Un subtítulo bajo el interruptor refleja el estado actual: “Usando los valores predeterminados globales del motor” o “Usando ajustes personalizados para este juego.”

Cuatro cosas nunca están controladas por este interruptor: siempre son por juego: Motor, Fuente, ID del juego + Desplazamiento NSA y Traducción.

AjusteMotor
OpcionesAuto, ONScripter, ONScripter-RU
PredeterminadoAuto

Auto detecta el motor a partir de los propios archivos del juego. Anularlo obliga a Sakura a tratar el juego como ONScripter clásico o ONScripter-RU sin importar lo que detecte.

Límites del motor (solo juegos de ONScripter-RU)

Sección titulada «Límites del motor (solo juegos de ONScripter-RU)»

Los juegos que se ejecutan en ONScripter-RU muestran un aviso en lugar de varias secciones: “Este juego se ejecuta en el motor ONScripter-RU. Los ajustes de idioma, filtros de pantalla, retroceso, omitir, fuente y traducción no se aplican a él.” Solo Sincronización, Audio, Motor e Identidad del juego permanecen visibles para estos juegos.

Oculto para juegos de ONScripter-RU.

Idioma del textoAuto, Inglés, Japonés — recurre al Idioma del texto global
Idioma del menúAuto, Inglés, Japonés — recurre al Idioma del menú global

Oculto para juegos de ONScripter-RU.

Escala de renderizado1x / 2x / 3x — recurre a la Escala de renderizado global
Filtro de escaladoSuave / xBRZ / Nítido — recurre al Filtro de escalado global
Enfocar (CAS)0–100%, paso 10% (“Desactivado” en 0) — recurre a la intensidad de CAS global

Oculto para juegos de ONScripter-RU — ONScripter-RU no admite retroceso.

Retroceso (rebobinar)Activado/desactivado — recurre al ajuste de Retroceso global
Profundidad de retroceso0–100 (0 = profundidad predeterminada del motor) — siempre se muestra aquí, a diferencia de la pantalla de Ajustes del motor global

Oculto para juegos de ONScripter-RU.

Omitir texto no leídoActivado/desactivado — recurre al ajuste global de Omitir texto no leído

Se muestra para ambos motores.

Tiempo del modo automático0–20000 ms, paso 500 ms (“Automático” en 0) — recurre al Tiempo del modo automático global

Se muestra para ambos motores.

Búfer de audio1–64 KB — recurre al Búfer de audio global

Oculto para juegos de ONScripter-RU — siempre por juego, nunca controlado por Usar ajustes globales.

Abre el selector de Fuente del juego. Muestra “Automático” hasta que elijas otra cosa.

Se muestra para ambos motores, siempre por juego.

ID del juegoCampo de texto libre — anula la clave de partida/registro que usa el motor para este juego. Déjalo vacío para ninguna.
Desplazamiento NSACampo numérico, marcador de posición “0” — desplazamiento en bytes dentro de arc*.nsa para archivos con datos desplazados. 0/vacío significa ninguno.

Ambos surten efecto en el próximo inicio del juego.

Oculto para juegos de ONScripter-RU — siempre por juego. En versiones de iOS anteriores a 18, la sección sigue apareciendo, pero muestra “Auto-Translate requiere iOS 18 o posterior” en lugar de sus controles habituales. Consulta Traducción para saber cómo funcionan Auto-Translate, el idioma de destino/origen, el Modo de comparación y el análisis previo.