Problemas de pantalla
Sakura renderiza los juegos en su resolución nativa de forma predeterminada y te permite ajustar el escalado y el enfoque sobre eso. Si algo se ve raro, empieza por aquí.
El juego se ve blando o borroso
Sección titulada «El juego se ve blando o borroso»Causa: La mayoría de los juegos de NScripter/ONScripter funcionan a una resolución nativa baja, diseñada para monitores de PC antiguos, por lo que en una pantalla moderna de alta densidad el arte puede verse blando al escalarlo.
Soluciones:
- Abre Ajustes > Motor ONScripter (o los Ajustes del juego por juego, si Usar ajustes globales está desactivado) y sube la Escala de renderizado a 2x o 3x. Esto realiza un supersampling del juego a una resolución interna más alta antes de escalarlo a tu pantalla. Esto surte efecto en el próximo inicio, no en tiempo real.
- Prueba las opciones del Filtro de escalado — Suave (lineal, la predeterminada), xBRZ (un escalador que preserva los bordes, apto para arte pixelado) o Nítido. Esta opción se aplica en tiempo real a un juego en ejecución, tanto desde Ajustes como desde la ventana de Ajustes de la superposición del juego («Escalado»).
- Añade algo de Enfocar (CAS) — enfoque adaptativo al contraste, 0–100 %, predeterminado 0 (desactivado). Esto también se aplica en tiempo real, mediante el control deslizante «Sharpen» de la superposición o el ajuste global/por juego. Su objetivo es realzar el arte blando y de baja resolución sin un renderizado completo.
Restablecer los ajustes de pantalla a los valores predeterminados
Sección titulada «Restablecer los ajustes de pantalla a los valores predeterminados»Si has estado experimentando con la Escala de renderizado, el Filtro de escalado o Enfocar y quieres volver a un estado que sabes que funciona bien:
- Escala de renderizado → 1x (nativa, sin supersampling)
- Filtro de escalado → Suave
- Enfocar (CAS) → 0 % (desactivado)
Ajusta esto en Ajustes > Motor ONScripter para los valores predeterminados globales, o en los Ajustes del juego de un juego si tiene Usar ajustes globales desactivado (su anulación por juego debe restablecerse ahí en su lugar — volver a activar «Usar ajustes globales» hará que vuelva a seguir los valores globales).
Letterboxing / Barras negras alrededor del juego
Sección titulada «Letterboxing / Barras negras alrededor del juego»Causa: Los juegos de NScripter/ONScripter están construidos para una resolución de diseño y una relación de aspecto fijas. Cuando eso no coincide con la pantalla de tu dispositivo, Sakura aplica letterboxing al juego (lo ajusta al tamaño más grande que preserve su relación de aspecto original) en lugar de estirarlo o recortarlo.
Este es el comportamiento esperado, no un error — estirarlo distorsionaría el arte original, y Sakura da prioridad a mostrar el juego tal como fue diseñado.
Todo se ve teñido de un color extraño
Sección titulada «Todo se ve teñido de un color extraño»Causa: Es muy probable que esto no sea el renderizado del juego — es el ajuste Páginas de juego con color del icono, que tiñe la propia página de biblioteca/detalle de un juego (y sus partículas de burbujas) con colores tomados de su icono. No afecta al renderizado real del juego.
Solución: Ve a Ajustes > General y desactiva Páginas de juego con color del icono si prefieres que la página de cada juego use un aspecto neutro.
¿Sigue viéndose mal?
Sección titulada «¿Sigue viéndose mal?»Si el renderizado real dentro del juego se ve roto (no solo blando o teñido) — por ejemplo, sprites o fondos dañados —, lo más probable es que sea un problema del propio archivo y no un ajuste de pantalla; consulta Problemas de importación para comprobar si se extrajo correctamente, o contáctanos a través de Soporte.