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Icônes de jeu

Sakura peut extraire des icônes candidates directement des fichiers fournis avec un jeu, et conserve également une bibliothèque d’icônes réutilisable dans laquelle vous pouvez piocher ou à laquelle vous pouvez ajouter à tout moment.

Lorsque vous importez un jeu, Sakura analyse les fichiers à la racine à la recherche d’icônes candidates, par ordre de priorité :

  1. Icônes intégrées aux fichiers .exe — jusqu’à 4 icônes par .exe à la racine. S’il existe un game.exe, ses icônes sont classées en premier ; les icônes provenant d’exécutables auxiliaires/d’installation (désinstalleurs, outils d’installation, dxwebsetup, assistants de notification, correctifs, et similaires) sont classées en dernier.
  2. Fichiers .ico autonomes à la racine (avec un chemin de réparation pour les anciens fichiers d’icônes en palette).
  3. Images de couvertureicon.png/.jpg, cover.png/.jpg, title.png/.jpg, ou package.png/.jpg, vérifiées en dernier.

Pendant l’étape Personnaliser du flux d’import, les candidates apparaissent sur une rangée horizontale étiquetée selon leur provenance — appuyez sur l’une d’elles pour la sélectionner ou la désélectionner. Si aucune candidate n’a été trouvée, vous verrez : « Aucune icône n’a été trouvée dans ce jeu. »

Développez Toutes les icônes pour parcourir sous forme de grille votre bibliothèque d’icônes complète, sauvegardée sur iCloud. Les icônes qui n’ont pas encore été téléchargées localement affichent une roue de chargement pendant qu’elles se matérialisent.

Appuyez sur Importer pour ajouter de nouvelles images à la bibliothèque — elles sont stockées en PNG et dédupliquées par nom. Si la bibliothèque est vide, vous verrez : « Ajoutez des icônes avec Importer, ou déposez-les dans iCloud Drive → Legacy → Assets → Icons. »

Quelle que soit l’icône choisie dans Personnaliser, elle est enregistrée dans la bibliothèque réutilisable sous le nom du jeu, et devient ainsi disponible pour d’autres jeux plus tard.

Deux façons de mettre à jour l’icône d’un jeu après l’import :

  • Changer l’icône (depuis la page du jeu) — relance la même détection de candidates que l’import, en plus de votre bibliothèque d’icônes complète. Si une icône personnalisée est déjà définie, une option Retirer l’icône apparaît également.
  • Personnaliser le jeu (appui long sur un jeu dans la bibliothèque) — permet de changer le nom, l’icône et l’étiquette de couleur ensemble (les étiquettes de couleur n’apparaissent que si les Étiquettes de couleur sont activées).

Les jeux importés via Transfert Web sautent entièrement l’étape Personnaliser — l’icône candidate la mieux classée est appliquée automatiquement. Utilisez Changer l’icône ensuite si vous souhaitez en choisir une autre.