Transfert Web
Le Transfert Web transforme votre appareil en serveur web temporaire afin de déplacer des jeux, sauvegardes et autres fichiers via le Wi-Fi depuis n’importe quel navigateur sur votre ordinateur — aucun câble requis.
Ouvrir le Transfert Web
Section intitulée « Ouvrir le Transfert Web »Depuis la Bibliothèque, touchez le menu ⋯ et choisissez Transfert Web. Chaque fois que vous l’ouvrez, Sakura démarre un nouveau serveur avec un nouveau code PIN aléatoire à 6 chiffres.
Se connecter depuis votre ordinateur
Section intitulée « Se connecter depuis votre ordinateur »Une fois le serveur démarré, la fenêtre affiche :
Dans le navigateur de votre ordinateur, ouvrez {URL} et entrez ce code PIN {PIN}
Accompagné d’un rappel : « Gardez cette fenêtre ouverte pendant les transferts. L’appareil doit rester sur le même Wi-Fi que votre ordinateur. »
Ouvrez cette URL dans un navigateur sur un ordinateur du même réseau, et entrez le code PIN pour vous connecter. Si le serveur ne parvient pas à démarrer, une erreur s’affichera avec un bouton Réessayer.
Ce que vous pouvez parcourir
Section intitulée « Ce que vous pouvez parcourir »Le navigateur expose quatre racines :
- Jeux — où vous importez de nouveaux jeux ; également en lecture/écriture
- Sauvegardes — en lecture/écriture, bien que l’importation d’une sauvegarde ici passe toujours par l’onglet Sauvegardes structuré (voir ci-dessous), et non par un simple dépôt de fichier
- Sauvegardes de secours — lecture et suppression uniquement
- Documents — le dossier Documents général de votre appareil
Importer des jeux (onglet Fichiers)
Section intitulée « Importer des jeux (onglet Fichiers) »Glissez-déposez un fichier n’importe où dans l’onglet Fichiers pour le téléverser. Le dépôt sur la racine Jeux affiche une indication supplémentaire selon laquelle les archives peuvent être importées automatiquement.
Lorsque vous déposez une archive sur la racine Jeux, un sélecteur demande « Comment « {nom} » doit-il être transféré ? » avec trois choix :
- Extraire ici et envoyer (recommandé) — votre ordinateur extrait l’archive dans le navigateur et diffuse les fichiers extraits vers l’appareil, de sorte que l’appareil n’a besoin d’espace disque que pour le jeu extrait (pas pour l’archive en plus). Non proposé pour les fichiers
.exe. - Envoyer l’archive telle quelle — l’archive est téléversée entière et l’appareil l’extrait, donc l’appareil a besoin d’espace pour l’archive et le résultat extrait. C’est l’option par défaut (et unique) pour les installateurs
.exe. - Téléverser en tant que fichier brut — aucune importation n’a lieu ; le fichier est simplement stocké tel quel.
Les archives protégées par mot de passe demandent le mot de passe dans le navigateur : « « {nom} » est protégé par mot de passe. Entrez le mot de passe de l’archive : ». Tout dossier enveloppant unique de premier niveau dans l’archive est automatiquement retiré avant l’envoi, afin de ne pas se retrouver avec un dossier de jeu doublement imbriqué.
Une fois sur l’appareil, l’importation suit le même pipeline de détection qu’une importation dans l’app (voir Importer des jeux) — le même message « pas un jeu » s’applique : « Ceci ne ressemble pas à un jeu ONScripter (aucun 0.txt / nscript.dat / arc.nsa / script.file trouvé). » La meilleure icône candidate est appliquée automatiquement ; il n’y a pas d’étape Personnaliser pour les importations web.
Importer des installateurs .exe
Section intitulée « Importer des installateurs .exe »- Les installateurs NSIS, Inno Setup et auto-extractibles reconnus sont importés normalement.
- Un
.exeauto-extractible CAB affiche : « Ce .exe est une archive auto-extractible CAB, qu’iOS ne peut pas décompresser. Extrayez-la sur un ordinateur et recompressez le jeu en zip ou 7z. » - Un
.exesans contenu d’archive détectable affiche : « Aucune donnée d’archive trouvée dans ce fichier. Extrayez-le sur un ordinateur et recompressez le jeu en zip ou 7z (ou téléversez-le en tant que fichier brut depuis l’onglet Fichiers). »
Téléversements bruts et file d’importation
Section intitulée « Téléversements bruts et file d’importation »Les téléversements de fichiers bruts s’exécutent jusqu’à 3 à la fois, sont reprenables, et se relancent automatiquement jusqu’à 3 fois (affichant « Reconnexion… » si la connexion se coupe en cours de téléversement).
Les importations de jeux, en revanche, sont mises en file et s’exécutent une à la fois — une importation en attente affiche « En attente — l’importation en cours doit se terminer », et celle en cours affiche « Importation… ». Les téléversements et téléchargements bruts ne sont pas affectés par cette file et restent simultanés.
Si l’appareil manque d’espace en cours de transfert, vous verrez « Espace disque insuffisant » : « L’appareil a manqué d’espace disque pendant le transfert de « {nom} ». Le transfert a été arrêté et ses fichiers temporaires ont été supprimés — libérez de l’espace et réessayez. »
Les fichiers d’espace réservé iCloud pas encore téléchargés sur l’appareil affichent un badge « ☁ non téléchargé » avec une action « ☁️ Télécharger ».
Onglet Sauvegardes
Section intitulée « Onglet Sauvegardes »L’onglet Sauvegardes liste vos jeux afin que vous puissiez en choisir un et gérer ses sauvegardes à distance :
- Actions par sauvegarde : Sauvegarder (confirme « Sauvegarde terminée. »), Supprimer, et téléchargement/export.
- ↑ Importer une sauvegarde téléverse un fichier de sauvegarde pour le jeu sélectionné, confirmant avec un message « Sauvegarde importée ». Voir Importer des sauvegardes pour les types de fichiers acceptés.
Panneau des dossiers de sauvegarde
Section intitulée « Panneau des dossiers de sauvegarde »Chaque ligne affiche le nom du dossier (avec un préfixe ☁ pour les dossiers iCloud) et un résumé du type « {sauvegardes} sauvegardes · {jeux} jeux ». Depuis là, vous pouvez :
- Créer un nouveau dossier, en choisissant l’Emplacement de stockage : « Local (cet appareil) » ou « iCloud ».
- Renommer un dossier.
- Lier un dossier de sauvegarde pour relier le dossier utilisé par un jeu.
Consultez Sauvegardes globales pour en savoir plus sur le fonctionnement des dossiers de sauvegarde et des liens.
Déconnexion et reconnexion
Section intitulée « Déconnexion et reconnexion »Si l’appareil se met en veille ou que l’app passe en arrière-plan, le navigateur affiche : « Appareil en veille ou app en arrière-plan — reconnexion… ». Si la connexion est complètement perdue, vous verrez « Déconnecté » : « La connexion à l’appareil a été perdue. Assurez-vous que l’app est ouverte sur l’appareil — cette page se reconnectera automatiquement. »
Fermer la fenêtre de Transfert Web sur l’appareil est le seul moyen d’arrêter le serveur — cela nettoie tous les fichiers en transit et déclenche une nouvelle analyse finale de la bibliothèque.
Dépannage
Section intitulée « Dépannage »Pour les problèmes de connexion ou de transfert non couverts ici, consultez Problèmes d’importation et Stockage.