Crédits
Sakura est construit sur les épaules des communautés open source NScripter et ONScripter, et n’existerait pas sans leurs décennies de travail.
Développeur : Devon Lewis
Sakura embarque les moteurs suivants pour exécuter réellement vos jeux :
- NScripter par Naoki Takahashi — le moteur de script de visual novel original autour duquel tout cet écosystème est construit.
- ONScripter par Ogapee — la réimplémentation open source de NScripter qui l’a rendu portable.
- ONScripter-EN — le fork d’ONScripter axé sur l’anglais dont le travail de compatibilité sert de base au moteur classique de Sakura sur iOS.
- ONScripter-RU par le Umineko Project — le fork d’ONScripter accéléré par GPU que Sakura utilise pour les titres modernes exigeants comme Umineko no Naku Koro ni.
Open source
Section intitulée « Open source »Sakura s’appuie sur un certain nombre de bibliothèques open source pour l’extraction d’archives, l’interface et le transfert de fichiers, en plus des moteurs ci-dessus. Consultez Licences et attributions pour la liste complète, leurs licences et des liens vers leurs sources.
Communauté
Section intitulée « Communauté »Merci à tous ceux qui testent Sakura, signalent des bugs et proposent des fonctionnalités sur Discord — l’app est meilleure grâce à vous.