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Crédits

Sakura est construit sur les épaules des communautés open source NScripter et ONScripter, et n’existerait pas sans leurs décennies de travail.

Développeur : Devon Lewis

Sakura embarque les moteurs suivants pour exécuter réellement vos jeux :

  • NScripter par Naoki Takahashi — le moteur de script de visual novel original autour duquel tout cet écosystème est construit.
  • ONScripter par Ogapee — la réimplémentation open source de NScripter qui l’a rendu portable.
  • ONScripter-EN — le fork d’ONScripter axé sur l’anglais dont le travail de compatibilité sert de base au moteur classique de Sakura sur iOS.
  • ONScripter-RU par le Umineko Project — le fork d’ONScripter accéléré par GPU que Sakura utilise pour les titres modernes exigeants comme Umineko no Naku Koro ni.

Sakura s’appuie sur un certain nombre de bibliothèques open source pour l’extraction d’archives, l’interface et le transfert de fichiers, en plus des moteurs ci-dessus. Consultez Licences et attributions pour la liste complète, leurs licences et des liens vers leurs sources.

Merci à tous ceux qui testent Sakura, signalent des bugs et proposent des fonctionnalités sur Discord — l’app est meilleure grâce à vous.