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Moteur ONScripter

Voici les réglages globaux par défaut utilisés par tout jeu classique ONScripter/NScripter. Chaque jeu peut les remplacer individuellement depuis son propre écran Réglages du jeu en désactivant Utiliser les réglages globaux — ces valeurs sont simplement celles auxquelles un jeu revient lorsqu’il ne l’a pas fait.

La plupart des changements ici prennent effet au prochain lancement du jeu. Quelques-uns — indiqués ci-dessous — s’appliquent en direct à un jeu déjà ouvert.

RéglageLangue du texte
OptionsAutomatique, Anglais, Japonais
Par défautAutomatique

La langue dans laquelle Sakura s’attend à ce que le texte de dialogue du jeu soit écrit. Automatique analyse le script de chaque jeu au lancement pour détecter sa langue, plutôt que d’en supposer une à l’avance.

RéglageLangue des menus
OptionsAutomatique, Anglais, Japonais
Par défautAutomatique

Mêmes options que Langue du texte, appliquées au texte des menus du moteur lui-même.

RéglageÉchelle de rendu
Options1x, 2x, 3x
Par défaut1x (native)

Effectue le rendu du jeu à une résolution suréchantillonnée avant de la réduire, ce qui peut affiner les détails fins sur les appareils à haute résolution. Ne prend effet qu’au prochain lancement du jeu — ce n’est pas ajustable en cours de session.

RéglageFiltre de mise à l’échelle
OptionsLisse, xBRZ, Net
Par défautLisse

Contrôle la façon dont l’art basse résolution du jeu est agrandi pour remplir l’écran. xBRZ convient particulièrement au pixel art. Ce réglage s’applique en direct — modifiez-le pendant qu’un jeu tourne et vous verrez la différence immédiatement, sans avoir besoin de le relancer.

RéglageAccentuer (CAS)
Par défaut0 % (désactivé)
Plage0 % – 100 %, par pas de 5 %

Accentuation adaptative au contraste (Contrast-Adaptive Sharpening). Rend plus net un art doux et basse résolution. S’applique en direct, même à un jeu déjà en cours.

RéglagePasser le texte non lu
Par défautDésactivé

Le passage rapide avance aussi dans le texte non lu, pas seulement dans le texte que vous avez déjà vu.

RéglageRetour arrière (rembobinage)
Par défautActivé

Active la fonction de rembobinage/retour arrière. Désactiver cette option masque Profondeur de retour arrière ci-dessous.

RéglageProfondeur de retour arrière
Par défaut0
Plage0 – 100

Le nombre d’étapes d’historique que le moteur conserve pour le retour arrière. 0 signifie la profondeur par défaut du moteur lui-même, plutôt qu’un nombre spécifique défini par Sakura.

RéglageDélai du mode auto
Par défaut5000 ms
Plage0 – 20000 ms, par pas de 500 ms

Le délai avant de passer automatiquement à la ligne suivante lorsque le mode auto est activé. 0 s’affiche comme « Par défaut » et s’en remet au minutage propre du moteur (environ 1 seconde).

RéglageMémoire audio
Par défaut8 Ko
Plage1 – 64 Ko

Des mémoires tampons plus grandes réduisent les artefacts audio ; des plus petites diminuent la latence.

Un lien de navigation en bas de cette section ouvre la Bibliothèque de polices — un ensemble partagé de polices importées que vous pouvez assigner à n’importe quel jeu depuis son propre sélecteur Police du jeu.