ゲーム設定
各ゲームには、その詳細ページから開ける専用のGame Settings画面があります。ONScripterエンジンのグローバルデフォルトをそのゲームだけ上書きできるほか、常にゲームごとに設定されるいくつかの項目も含まれます。
Use Global Settings
Section titled “Use Global Settings”| 設定 | Use Global Settings |
| デフォルト | オン |
この画面のマスタースイッチです。オンの間、以下のセクションは**「Global」**タグを表示し、現在のグローバル値を示す読み取り専用になります。オフにすると編集可能になります — グローバル値が表示されている間も上書き値は裏で保存されているため、後でこれを再びオンにしても上書き値が失われることはありません。
トグルの下のサブタイトルは現在の状態を反映します。「グローバルのエンジンデフォルトを使用中」または「このゲームにカスタム設定を使用中」です。
このトグルによって制御されない、常にゲームごとの項目が4つあります。Engine、Font、Game ID + NSA Offset、Translationです。
Engine
Section titled “Engine”| 設定 | Engine |
| 選択肢 | Auto、ONScripter、ONScripter-RU |
| デフォルト | Auto |
Autoはゲーム自身のファイルからエンジンを検出します。これを上書きすると、検出結果にかかわらず、クラシックONScripterまたはONScripter-RUとして扱うようSakuraに強制します。
Engine Limits(ONScripter-RUゲームのみ)
Section titled “Engine Limits(ONScripter-RUゲームのみ)”ONScripter-RUで動作するゲームでは、いくつかのセクションの代わりに次の案内が表示されます。「このゲームはONScripter-RUエンジンで動作します。言語、表示フィルタ、ロールバック、スキップ、フォント、翻訳の設定は適用されません。」これらのゲームではTiming、Audio、Engine、Game Identityのみが表示されます。
Language
Section titled “Language”ONScripter-RUゲームでは非表示です。
| Text Language | Auto、English、Japanese — グローバルのText Languageにフォールバック |
| Menu Language | Auto、English、Japanese — グローバルのMenu Languageにフォールバック |
Display
Section titled “Display”ONScripter-RUゲームでは非表示です。
| Render Scale | 1x / 2x / 3x — グローバルのRender Scaleにフォールバック |
| Upscale Filter | Smooth / xBRZ / Sharp — グローバルのUpscale Filterにフォールバック |
| Sharpen (CAS) | 0–100%、10%刻み(0で「Off」) — グローバルのCAS強度にフォールバック |
Rollback
Section titled “Rollback”ONScripter-RUゲームでは非表示です — ONScripter-RUはロールバックに対応していません。
| Rollback (Rewind) | オン/オフ — グローバルのRollback設定にフォールバック |
| Rollback Depth | 0–100(0はエンジンのデフォルトの深さ) — グローバルのEngine設定画面とは異なり、ここでは常に表示 |
ONScripter-RUゲームでは非表示です。
| Skip Unread Text | オン/オフ — グローバルのSkip Unread Text設定にフォールバック |
Timing
Section titled “Timing”両方のエンジンで表示されます。
| Automode Time | 0–20000 ms、500ms刻み(0で「Default」) — グローバルのAutomode Timeにフォールバック |
両方のエンジンで表示されます。
| Audio Buffer | 1–64 KB — グローバルのAudio Bufferにフォールバック |
Game Font
Section titled “Game Font”ONScripter-RUゲームでは非表示です — 常にゲームごとの設定で、Use Global Settingsによる制御対象外です。
Game Fontピッカーを開きます。別のものを選ぶまでは**「Automatic」**と表示されます。
Game Identity
Section titled “Game Identity”両方のエンジンで表示され、常にゲームごとの設定です。
| Game ID | 自由入力のテキストフィールド — このゲームでエンジンが使用するセーブ/レジストリキーを上書きします。空欄のままにすると設定なしになります。 |
| NSA Offset | プレースホルダー「0」の数値フィールド — データがずれているアーカイブ向けの、arc*.nsaへのバイトオフセットです。0または空欄は設定なしを意味します。 |
どちらもゲームの次回起動時に反映されます。
Translation
Section titled “Translation”ONScripter-RUゲームでは非表示です — 常にゲームごとの設定です。iOS 18より前のバージョンではこのセクション自体は表示されますが、通常のコントロールの代わりに「Auto-translate requires iOS 18 or later」と表示されます。Auto-Translate、翻訳先/翻訳元の言語、Comparison Mode、Pre-Scanの詳細については翻訳を参照してください。