첫 게임
이 문서는 “게임 압축 파일이 있다”에서 “지금 플레이하고 있다”까지 전체 과정을 안내합니다 — Sakura에서 첫 게임을 가져오고, 사용자화하고, 실행하는 전 과정입니다.
게임 압축 파일 준비하기
섹션 제목: “게임 압축 파일 준비하기”NScripter와 ONScripter 게임은 대개 게임의 스크립트와 그래픽이 담긴 단일 압축 파일(.zip, .7z, .rar 등)로 배포되며, 때로는 Windows 설치 프로그램 .exe로 배포되기도 합니다. 가져오기 전에 게임 압축 파일을 미리 준비해 두어야 합니다. Sakura가 열 수 있는 전체 형식 목록(암호가 걸린 압축 파일 포함)은 파일 형식을 참고하세요.
게임 가져오기
섹션 제목: “게임 가져오기”Sakura로 게임을 가져오는 방법은 두 가지입니다.
- 앱 내 파일 선택기 — 라이브러리에서 바로 기기나 iCloud Drive에 있는 파일을 선택합니다.
- 웹 전송 — Wi-Fi를 통해 컴퓨터 브라우저에서 압축 파일을 드래그 앤 드롭합니다. 대용량 파일이거나 압축 파일이 기기가 아닌 컴퓨터에 있을 때 유용합니다. 전체 과정은 웹 전송을 참고하세요.
이 가이드는 앱 내 파일 선택기를 다루며, 두 방법 모두 파일이 기기에 도착한 뒤에는 같은 가져오기 파이프라인으로 이어집니다.
라이브러리에서 게임 가져오기 카드를 탭하거나, 라이브러리가 아직 비어 있다면 게임 없음 빈 화면의 가져오기 버튼을 탭합니다.
ONScripter 게임 가져오기 팝업이 열리며 Sakura가 게임의 루트 폴더를 자동으로 감지한다는 설명이 표시됩니다. 압축 파일 선택을 탭하고 시스템 선택기에서 파일을 고릅니다.
압축 파일에 암호가 걸려 있다면 추출을 계속하기 전에 압축 파일 암호를 입력하라는 요청을 받습니다.
Sakura는 압축 파일을 추출하면서
0.txt,nscript.dat,script.file같은 인식 가능한 NScripter/ONScripter 파일을 확인해, 여분의 래퍼 폴더 안에 중첩되어 있더라도 실제 게임 루트를 찾아냅니다.추출이 끝나면 사용자화 단계에서 게임 이름을 설정하고, Sakura가 게임 안에서 찾은 항목(또는 사용자의 아이콘 라이브러리) 중에서 아이콘을 고를 수 있습니다. 선택 사항을 유지하려면 저장을, 기본값을 사용하려면 건너뛰기를 탭하세요 — 나중에 언제든 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 게임 아이콘을 참고하세요.
완료 화면이 가져오기를 확인해 주며, 바로 열기 위한 **게임으로 이동하시겠습니까?**나 라이브러리로 돌아가기 위한 닫기를 제공합니다.
모든 단계와 오류 메시지, 형식별 특이사항에 대한 전체 설명은 게임 가져오기 가이드를 참고하세요.
게임 플레이하기
섹션 제목: “게임 플레이하기”라이브러리에서 게임을 탭해 상세 페이지를 열고, 게임 실행을 탭합니다.
첫 실행 시 저장 설정
섹션 제목: “첫 실행 시 저장 설정”특정 게임을 처음 실행할 때, Sakura는 게임이 시작되기 전에 짧은 저장 설정 화면을 보여줍니다. 이 게임의 저장 데이터를 이 기기에 로컬로 둘지 iCloud로 동기화할지 선택하고, 원한다면 기존 저장 폴더를 연결할 수도 있습니다. Sakura가 게임 폴더 안에 이미 있는 기존 저장 파일을 발견하면, 자동으로 새 저장 폴더로 이전할지 물어봅니다. 이 화면은 게임당 한 번만 표시되며, 이후에는 실행하면 바로 게임이 열립니다.
게임별 설정
섹션 제목: “게임별 설정”모든 게임은 전역 기본값과는 독립적으로 엔진 선택, 렌더 배율, 롤백, 번역 등 자체 설정을 가집니다. 게임 상세 페이지에서 열 수 있으며, 전체 참조는 게임 설정을 확인하세요.