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전역 저장

저장 탐색기는 게임 하나씩 다루는 반면, 전역 저장 관리자는 로컬과 iCloud를 가리지 않고 라이브러리 전체의 모든 저장 폴더를 한 곳에서 보여줍니다. 이 페이지는 Sakura가 저장을 얼마나 자주 백업하는지를 제어하는 백업 설정(설정 → 저장 및 데이터)도 함께 다룹니다.

라이브러리 → ⋯ 메뉴에서 전역 저장 관리자를 엽니다. 각 행에는 다음이 표시됩니다.

  • 폴더의 저장 위치 아이콘(로컬 또는 iCloud)
  • 이름
  • 보유한 저장 파일 개수
  • 연결된 게임 — 연결 안 됨, 게임 이름 하나, 또는 여러 타이틀이 폴더를 공유하는 경우 **“게임 N개”**로 표시

목록은 이름, 저장 개수, 연결된 게임으로 정렬할 수 있습니다.

행의 메뉴를 탭하면 다음을 사용할 수 있습니다.

  • 저장 열기 — 해당 게임의 저장 탐색기로 이동합니다(여러 게임이 폴더를 공유하면 선택 가능).
  • 이름 변경 — 폴더에 연결된 모든 게임에 반영됩니다.
  • 삭제 — 폴더와 그 안의 모든 저장을 제거합니다. 다른 게임도 연결되어 있으면 확인 창에서 저장을 잃게 될 게임 수를 알려줍니다. 삭제는 5초 실행 취소가 있는 소프트 삭제입니다.

상단의 메뉴에서는 다음을 제공합니다.

  • 새 저장 폴더 생성
  • 모든 저장 폴더 백업 — 라이브러리의 모든 저장 폴더(로컬과 iCloud, 연결 여부 무관)를 하나의 압축 파일로 묶어 iOS 공유 시트로 전달합니다. 이는 다른 곳에 안전하게 보관하기 위한 일회성 내보내기이며, 아래의 백업 브라우저에는 나타나지 않습니다.
  • 백업 — 백업 브라우저를 엽니다.

Sakura는 게임을 실행하기 직전마다 자동으로 게임의 저장 폴더를 백업할 수 있으며, 저장 탐색기에서 언제든 수동으로 백업을 트리거할 수도 있습니다.

  • 자동 저장 백업(설정 → 저장 및 데이터) — 기본적으로 켜져 있습니다. 게임을 실행할 때마다, 폴더가 존재하고 비어 있지 않은 한 Sakura는 저장 폴더를 순환식 백업 슬롯 세트로 압축합니다.
  • 최대 백업 슬롯 — 게임당 유지할 자동 백업 개수로, 1~10개(기본값 2)입니다. 가득 차면 가장 오래된 초과 슬롯이 교체됩니다.
  • 최대 수동 백업 — 게임당 유지할 수동 백업 개수로, 1~50개(기본값 15)입니다. 이 한도를 넘는 가장 오래된 수동 백업은 새 백업을 만들 때 제거됩니다.

두 한도 모두 iCloud를 통해 기기 간에 동기화되므로 한 번만 설정하면 됩니다.

iCloud 백업 토글(설정 → 저장 및 데이터, 기본값 꺼짐)은 백업 자체가 어디에 저장되는지를 결정합니다 — 게임의 저장이 iCloud로 동기화되는지 여부와는 별개입니다. 켜져 있으면 백업은 로컬 저장소 대신 iCloud 컨테이너에 기록되고, 백업 브라우저에 로컬과 나란히 iCloud 섹션이 표시됩니다.

이 설정은 기기별로 적용되며 다른 기기와 동기화되지 않습니다.

전역 저장 관리자의 메뉴, 또는 게임의 저장 탐색기 툴바(백업에서 복원)에서 백업 브라우저를 엽니다. 게임별로 그룹화된 모든 백업이 자동 백업 · 슬롯 N 또는 수동 백업으로 표시되며, 날짜와 크기도 함께 나타납니다.

복원하려면:

  1. 백업의 인라인 복원 버튼을 탭하거나, 컨텍스트 메뉴를 열어 복원을 선택합니다.
  2. 확인합니다 — 복원하면 해당 게임의 현재 저장 파일이 선택한 백업의 내용으로 덮어써집니다.

복원은 백업 내용을 저장 폴더에 병합하므로, 저장 중 일부만 선택해 만든 백업이라도 깔끔하게 복원됩니다. 백업을 다중 선택해 일괄 삭제할 수도 있습니다 — Sakura의 다른 삭제와 마찬가지로 최종 삭제 전 5초 실행 취소를 거칩니다.

게임별 저장, 연결, 로컬 대 iCloud 저장소에 대해서는 저장 관리를 참고하세요.