MIDI 오디오
많은 클래식 NScripter/ONScripter 시대 게임은 사전 렌더링된 오디오 트랙 대신 MIDI 파일을 배경음악으로 사용합니다. Sakura의 엔진은 이를 네이티브로 재생하므로, .mid BGM을 제공하는 게임은 음악을 교체하거나 변환할 필요 없이 원래 제작된 그대로의 사운드를 냅니다.
백그라운드 전환
섹션 제목: “백그라운드 전환”알림에 답하는 등의 이유로 게임 도중 Sakura에서 다른 곳으로 전환하면, MIDI 재생은 앱의 나머지 부분과 함께 일시 정지되고 돌아왔을 때 다시 이어집니다. 이는 중단된 오디오 세션을 통해 재생되는 MIDI가 낼 수 있는 거친 정적음을 방지합니다.
오디오에 영향을 주는 설정
섹션 제목: “오디오에 영향을 주는 설정”MIDI BGM을 포함해 게임의 모든 오디오에 적용되는 설정이 두 가지 있습니다.
- 마스터 볼륨 — 설정에 있는 0~100%의 단일 전역 슬라이더로, 게임이 실행 중일 때도 즉시 적용됩니다. 게임 내 오버레이의 볼륨 슬라이더 및 음소거 버튼에도 반영되므로, 오버레이를 벗어나지 않고도 조정할 수 있습니다.
- 오디오 버퍼 — 오디오 버퍼 크기를 킬로바이트 단위로 1~64KB(기본값 8KB) 범위에서 설정하며, 전역 및 게임별로 모두 사용할 수 있습니다. 버퍼가 클수록 약간의 추가 지연을 감수하고 오디오 끊김을 줄이며, 버퍼가 작을수록 지연은 줄지만 일부 기기에서 끊김이 더 발생하기 쉽습니다.
게임을 벗어나지 않고 볼륨을 조정하는 방법은 오버레이를, 다른 게임별 사용자화는 폰트 또는 번역을 참고하세요.