오버레이
게임이 실행되는 동안 Sakura는 두 개의 독립적인, 드래그 가능한 컨트롤을 화면 위에 오버레이로 표시합니다. 전체 설정 메뉴를 여는 오버레이 버튼과, 자주 쓰는 재생 조작을 모아 놓은 소형 막대인 빠른 메뉴입니다. 둘 다 설정에서 각각 켜거나 끌 수 있습니다.
오버레이 버튼과 전체 메뉴
섹션 제목: “오버레이 버튼과 전체 메뉴”작은 오버레이 버튼은 화면 어디로든 드래그할 수 있으며, 탭하면 전체 화면 게임 바가 열립니다. iPhone에서는 항상 가로로 배치되고, iPad 등 더 큰 레이아웃에서는 위치(위/아래/왼쪽/오른쪽)도 선택할 수 있습니다.
전체 메뉴에서 할 수 있는 일은 다음과 같습니다.
- X(닫기) — 게임 종료(라이브러리로 돌아감)와, 클래식 게임의 경우 타이틀로 재설정(타이틀 화면으로 돌아감)이 있는 확인 창을 엽니다. 어느 쪽이든 저장하지 않은 진행 상황은 사라지며, 확인 창은 실행 전에 이를 안내합니다.
- 톱니바퀴 — 설정을 엽니다: 바 위치, 화면 모드 하위 창(아래의 불투명도 슬라이더), 빠른 메뉴 하위 창, 그리고 클래식 게임 한정으로 자동 진행 시간, 읽지 않은 부분 건너뛰기, 선명화, 업스케일링 컨트롤이 있습니다.
- 텍스트 서식(클래식 엔진 전용) — 실시간 폰트 선택기를 엽니다.
- 번역(클래식 엔진 전용) — 번역 설정과 언어 전환을 엽니다.
- 나가기 — 게임 자체의 인게임 메뉴를 엽니다. 인게임 메뉴가 없는 ONScripter-RU 게임에서는 비활성화됩니다.
왼쪽 상단의 링은 오버레이를 열 때마다 갱신되는, 해당 게임의 현재 읽기 진행률을 보여줍니다. 오른쪽 상단 모서리에는 마스터 볼륨 슬라이더와 음소거 버튼이 있습니다.
빠른 메뉴
섹션 제목: “빠른 메뉴”빠른 메뉴는 일반 플레이 중에도 화면에 계속 떠 있도록 만들어진, 더 작고 별도의 막대입니다. 자주 쓰는 동작을 위해 전체 메뉴를 열 필요가 없도록 해 줍니다. 메인 오버레이 버튼과는 독립적으로 드래그할 수 있으며, 이 기기에서의 위치와 방향(가로 또는 세로)을 기억합니다.
버튼 구성(클래식 게임의 경우):
- 되감기 — 길게 눌러 최근 텍스트를 연속으로 롤백합니다.
- 자동(중앙, 고정) — 자동 진행을 켜고 끕니다.
- 건너뛰기 — 탭하면 건너뛰기 모드가 토글됩니다. 길게 누르면 탭과 동일하게 건너뛰기가 실행됩니다. (건너뛰기가 읽지 않은 텍스트까지 빨리 감을지는 별도의 읽지 않은 텍스트 건너뛰기 설정으로 제어됩니다.)
- 메뉴 — 탭하면 인게임 메뉴가 열리고, 길게 누르면 대신 빠른 메뉴가 접힙니다.
ONScripter-RU 게임은 롤백이나 인게임 메뉴를 지원하지 않으므로 토글, 자동, 건너뛰기만 있는 축소된 구성을 보여줍니다.
불투명도 설정
섹션 제목: “불투명도 설정”두 오버레이 모두 전체 메뉴의 화면 모드 하위 창이나 전역 설정에서 조정할 수 있는 자체 불투명도 슬라이더를 갖고 있습니다.
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 버튼 불투명도 | 60% | 10~100%, 10% 단위 |
| 빠른 메뉴 불투명도 | 60% | 10~100%, 10% 단위 |
이 값을 낮추면 오버레이가 완전히 사라지지 않으면서도 게임 화면 위에서 눈에 덜 띄게 됩니다.
오버레이의 텍스트 서식 버튼과 번역 버튼이 여는 화면에 대해서는 폰트와 번역을, 이 오버레이들이 아예 표시될지를 제어하는 토글에 대해서는 설정을 참고하세요.