게임 상세
게임 상세 페이지는 개별 게임과 관련된 모든 것을 관리하는 곳입니다 — 게임 실행, 엔진 정보 확인, 저장 데이터 탐색 및 백업, 라이브러리에서의 표시 방식 사용자화까지 할 수 있습니다.
이 페이지에서 할 수 있는 것
섹션 제목: “이 페이지에서 할 수 있는 것”- 게임 실행 — 게임을 실행합니다. 첫 실행 시에는 저장 설정(로컬 또는 iCloud)을 안내받고, 이후 실행부터는 바로 시작됩니다. 단, 연결된 저장 폴더가 사라진 경우에는 먼저 다시 만들거나 재연결하라는 안내를 받습니다.
- 엔진 표시 — 게임이 어떤 엔진(ONScripter 또는 ONScripter-RU)에서 실행되는지 보여줍니다. 아래 세부사항 칩에는 엔진 배지와, 클래식 게임의 경우 스크립트 인코딩이 표시됩니다.
- 저장 관리자 — 이 게임의 저장 브라우저를 엽니다.
- 게임 메뉴(우측 상단 톱니바퀴) — 게임 설정…, 저장 폴더 변경…, 게임 이름 변경…, 아이콘 변경…, 게임 삭제.
- 카테고리 칩(색상 태그가 활성화된 경우, 세부사항 안) — 게임의 색상 태그를 변경합니다.
가이드
섹션 제목: “가이드”- 저장 관리 — 저장 브라우저: 이 게임의 슬롯, 백업, 저장 복원
- 전역 저장 — 이 게임의 저장 데이터를 공유 또는 이름이 변경된 저장 폴더에 연결하기
- 저장 가져오기 — 다른 기기나 플랫폼에서 저장 데이터 가져오기
- 게임 아이콘 — 아이콘 후보를 찾는 방법과 선택 또는 사용자 지정 아이콘을 가져오는 방법
- 폰트 — 이 게임이 사용하는 런타임 폰트 교체하기
- 번역 — 이 게임의 온디바이스 번역 활성화하기(클래식 엔진 전용)
- 오버레이 — 이 게임 실행 중 표시되는 인게임 오버레이 버튼과 빠른 메뉴
- 게임 설정 — 게임별 엔진, 화면, 롤백, 건너뛰기, 타이밍, 오디오, 폰트, 번역 재정의
- 엔진 — “전역 설정 사용”이 켜져 있을 때 이 게임이 사용하는 전역 엔진 기본값
- 게임 오버레이 — 플레이 중 표시되는 오버레이 버튼과 빠른 메뉴
- 지원 엔진 — Sakura가 실행하는 NScripter/ONScripter 엔진 계열과 감지 방식