크레딧
Sakura는 오픈소스 NScripter와 ONScripter 커뮤니티의 노력 위에 만들어졌으며, 이들의 수십 년에 걸친 작업이 없었다면 존재할 수 없었을 것입니다.
Sakura
섹션 제목: “Sakura”개발자: Devon Lewis
Sakura는 실제로 게임을 실행하기 위해 다음 엔진들을 내장하고 있습니다.
- NScripter (Naoki Takahashi 제작) — 이 생태계 전체의 기반이 된 원조 비주얼 노벨 스크립팅 엔진입니다.
- ONScripter (Ogapee 제작) — NScripter를 이식 가능하게 만든 오픈소스 재구현 버전입니다.
- ONScripter-EN — iOS에서 Sakura의 클래식 엔진을 뒷받침하는 호환성 작업을 수행한 영어 중심 ONScripter 포크입니다.
- ONScripter-RU (Umineko Project 제작) — Sakura가 우미네코가 울 적에 같은 까다로운 최신 타이틀에 사용하는 GPU 가속 ONScripter 포크입니다.
오픈소스
섹션 제목: “오픈소스”Sakura는 위 엔진들 외에도 압축 파일 추출, UI, 파일 전송을 위해 여러 오픈소스 라이브러리에 의존합니다. 전체 목록과 라이선스, 소스 링크는 라이선스 및 저작권 표시를 참고하세요.
커뮤니티
섹션 제목: “커뮤니티”Sakura를 테스트하고, 버그를 신고하고, Discord에서 기능을 요청해 주신 모든 분들께 감사드립니다 — 여러분 덕분에 앱이 더 좋아지고 있습니다.