Seu Primeiro Jogo
Este guia percorre todo o caminho de “eu tenho um arquivo de jogo” até “estou jogando” — importando, personalizando e iniciando seu primeiro jogo no Sakura.
Conseguindo um Arquivo de Jogo
Seção intitulada “Conseguindo um Arquivo de Jogo”Jogos NScripter e ONScripter costumam ser distribuídos como um único arquivo compactado — um .zip, .7z, .rar ou similar contendo os scripts e a arte do jogo, ou às vezes um instalador .exe do Windows. Você vai precisar de uma cópia de um arquivo de jogo antes de poder importá-lo. Veja Formatos de arquivo para a lista completa do que o Sakura consegue abrir, incluindo arquivos protegidos por senha.
Importando o Jogo
Seção intitulada “Importando o Jogo”Você pode trazer um jogo para o Sakura de duas formas:
- Seletor no app — escolha um arquivo já no seu dispositivo ou no iCloud Drive, direto pela Biblioteca.
- Transferência web — arraste e solte o arquivo a partir do navegador do seu computador, via Wi-Fi. Útil para arquivos grandes ou quando o arquivo está em um computador em vez do seu dispositivo. Veja Transferência web para o passo a passo completo.
Este guia cobre o seletor no app; os dois caminhos levam ao mesmo pipeline de importação assim que o arquivo chega ao dispositivo.
Na Biblioteca, toque no card Importar jogos, ou no botão Importar da tela de estado vazio Nenhum jogo encontrado, se sua biblioteca ainda estiver vazia.
O popup Importação de jogo ONScripter abre, explicando que o Sakura vai detectar automaticamente a pasta raiz do jogo. Toque em Selecionar arquivo e escolha seu arquivo no seletor do sistema.
Se o arquivo for protegido por senha, será pedida a Senha do arquivo antes que a extração continue.
O Sakura extrai o arquivo, verificando ao longo do caminho arquivos reconhecíveis do NScripter/ONScripter (como
0.txt,nscript.datou umscript.file) para encontrar a raiz real do jogo — mesmo que esteja aninhada dentro de pastas de wrapper extras.Assim que a extração termina, a etapa Personalizar permite definir o Nome do jogo e escolher um Ícone entre tudo o que o Sakura encontrou empacotado no jogo (ou na sua própria biblioteca de ícones). Toque em Salvar para manter suas escolhas, ou Pular para usar os padrões — você sempre pode alterar isso depois. Veja Ícones de jogo para detalhes.
Uma tela de conclusão confirma a importação e oferece Ir para o jogo? para abri-lo imediatamente, ou Fechar para voltar à sua biblioteca.
Para o detalhamento completo de cada etapa, mensagem de erro e particularidade de formato, veja o guia Importar jogos.
Jogando
Seção intitulada “Jogando”Toque no jogo na sua biblioteca para abrir a página de detalhes dele, depois toque em Iniciar jogo.
Configuração de Saves na Primeira Abertura
Seção intitulada “Configuração de Saves na Primeira Abertura”Na primeiríssima vez que você inicia um determinado jogo, o Sakura mostra uma breve tela Configurar saves antes do jogo começar. Escolha se os saves deste jogo ficam localmente neste dispositivo ou sincronizam via iCloud, e opcionalmente vincule uma pasta de saves existente. Se o Sakura encontrar arquivos de save legados já presentes na própria pasta do jogo, ele oferece migrá-los automaticamente para a nova pasta de saves. Você só vê isso uma vez por jogo — depois disso, iniciar apenas abre o jogo.
Ajustes por Jogo
Seção intitulada “Ajustes por Jogo”Cada jogo também tem seus próprios ajustes — seleção de motor, escala de renderização, retrocesso, tradução e mais — independentes dos seus padrões globais. Abra-os pela página de detalhes do jogo; veja Ajustes do jogo para a referência completa.
Solução de Problemas
Seção intitulada “Solução de Problemas”- A importação não funcionou? — Veja Problemas de importação.
- O jogo trava ao iniciar? — Veja Travamentos do jogo.
- O texto está corrompido ou ausente? — Veja Problemas de texto.