Créditos
Sakura é construído sobre os ombros das comunidades de código aberto do NScripter e ONScripter, e não existiria sem décadas do trabalho delas.
Desenvolvedor: Devon Lewis
Motores
Seção intitulada “Motores”Sakura embute os seguintes motores para de fato executar seus jogos:
- NScripter por Naoki Takahashi — o motor de script de visual novel original em torno do qual todo esse ecossistema foi construído.
- ONScripter por Ogapee — a reimplementação de código aberto do NScripter que o tornou portável.
- ONScripter-EN — o fork do ONScripter focado em inglês cujo trabalho de compatibilidade sustenta o motor clássico do Sakura no iOS.
- ONScripter-RU pelo Umineko Project — o fork do ONScripter acelerado por GPU que o Sakura usa para títulos modernos exigentes como Umineko no Naku Koro ni.
Código Aberto
Seção intitulada “Código Aberto”Sakura depende de diversas bibliotecas de código aberto para extração de arquivos, interface e transferência de arquivos, além dos motores acima. Veja Licenciamento e Atribuição para a lista completa, suas licenças e links para o código-fonte.
Comunidade
Seção intitulada “Comunidade”Obrigado a todos que testam o Sakura, relatam bugs e solicitam recursos no Discord — o app é melhor por causa de vocês.