Импорт сохранений
Если у вас уже есть файлы сохранений ONScripter/NScripter — с версии для ПК, из эмулятора или с другого устройства, — вы можете перенести их в Sakura для конкретной игры. Это можно сделать двумя способами: прямо в приложении или через Передачу по сети.
Из приложения
Заголовок раздела «Из приложения»Откройте Браузер сохранений игры (см. Управление сохранениями), нажмите на меню-шестерёнку и выберите Импортировать сохранения.
Через передачу по сети
Заголовок раздела «Через передачу по сети»Подключитесь к Передаче по сети, откройте вкладку Saves, выберите игру и нажмите ↑ Import save. Успешный импорт показывает всплывающее уведомление «Save imported».
Поддерживаемые файлы
Заголовок раздела «Поддерживаемые файлы»Оба способа импорта принимают одни и те же форматы:
.zip • save<N>.dat • envdata / envdata.utf • gloval.sav • kidoku.dat
Можно выбрать сразу несколько файлов. Архив .zip сначала распаковывается — если его содержимое обёрнуто в одну папку верхнего уровня, Sakura автоматически заходит внутрь неё, а не импортирует саму папку-обёртку.
Отдельные файлы принимаются, только если они соответствуют распознаваемому файлу сохранения — файлу слота (save<N>.dat) или одному из сопутствующих файлов (envdata, envdata.utf, gloval.sav, kidoku.dat). Всё остальное отклоняется с сообщением:
«{name}» не является распознанным файлом сохранения. Поддерживаются: save{N}.dat, envdata, envdata.utf, gloval.sav, kidoku.dat, либо архив .zip.
Зашифрованный или повреждённый zip отклоняется с сообщением:
Не удалось прочитать «{name}» — это не читаемый архив zip (зашифрованные архивы не поддерживаются).
Как работает импорт
Заголовок раздела «Как работает импорт»Импорт объединяет файлы с текущей папкой сохранений игры: любой файл с именем, совпадающим с уже существующим, перезаписывается, а всё остальное содержимое папки остаётся нетронутым. Если папка назначения уже содержит настоящие сохранения (а не только оставшиеся мягко удалённые файлы), Sakura сначала создаёт её ручную резервную копию — смотрите Управление сохранениями о том, как работают резервные копии и восстановление.
Каждому импортированному файлу присваивается свежая дата изменения. Это сделано намеренно: если сохранения игры синхронизируются с iCloud, логика синхронизации считает самую новую дату изменения приоритетной для каждого файла, и без свежей отметки более старая копия из облака могла бы незаметно перезаписать ваш импорт при следующем запуске.
Устранение неполадок
Заголовок раздела «Устранение неполадок»Если импорт незаметно не появился, либо ожидаемое сохранение отсутствует после восстановления, смотрите Проблемы с сохранениями.