Настройки игры
У каждой игры есть собственный экран Настройки игры, открываемый с её страницы сведений. Он позволяет переопределить общие настройки по умолчанию из раздела Движок ONScripter для этой конкретной игры, а также содержит несколько настроек, которые всегда индивидуальны для игры.
Использовать общие настройки
Заголовок раздела «Использовать общие настройки»| Настройка | Использовать общие настройки |
| По умолчанию | Вкл. |
Главный переключатель этого экрана. Пока он включён, разделы ниже показывают значок «Общие», отображают текущее общее значение и доступны только для чтения. Отключение открывает их для редактирования — ваше переопределение сохраняется под общими значениями, даже пока показываются общие значения, так что повторное включение переключателя позже не приведёт к его потере.
Подзаголовок под переключателем отражает текущее состояние: «Используются общие настройки движка по умолчанию» или «Используются особые настройки для этой игры».
Четыре параметра никогда не блокируются этим переключателем — они всегда индивидуальны для игры: Движок, Шрифт, ID игры + Смещение NSA и Перевод.
| Настройка | Движок |
| Варианты | Авто, ONScripter, ONScripter-RU |
| По умолчанию | Авто |
Авто определяет движок по собственным файлам игры. Переопределение заставляет Sakura считать игру классическим ONScripter или ONScripter-RU независимо от того, что она определила.
Ограничения движка (только для игр ONScripter-RU)
Заголовок раздела «Ограничения движка (только для игр ONScripter-RU)»Игры, работающие на ONScripter-RU, показывают уведомление вместо нескольких разделов: «Эта игра использует движок ONScripter-RU. Настройки языка, фильтров экрана, отката, пропуска, шрифта и перевода к ней не применяются». Для таких игр остаются видимыми только Тайминг, Звук, Движок и Идентификация игры.
Скрыто для игр ONScripter-RU.
| Язык текста | Авто, Английский, Японский — использует общий язык текста, если не задано |
| Язык меню | Авто, Английский, Японский — использует общий язык меню, если не задано |
Скрыто для игр ONScripter-RU.
| Масштаб рендеринга | 1x / 2x / 3x — использует общий масштаб рендеринга, если не задан |
| Фильтр масштабирования | Сглаженный / xBRZ / Резкий — использует общий фильтр масштабирования, если не задан |
| Резкость (CAS) | 0–100%, шаг 10% («Выкл.» при 0) — использует общую силу CAS, если не задана |
Скрыто для игр ONScripter-RU — ONScripter-RU не поддерживает откат.
| Откат (перемотка) | Вкл./выкл. — использует общую настройку отката, если не задана |
| Глубина отката | 0–100 (0 = глубина по умолчанию движка) — здесь отображается всегда, в отличие от общего экрана настроек движка |
Пропуск
Заголовок раздела «Пропуск»Скрыто для игр ONScripter-RU.
| Пропускать непрочитанный текст | Вкл./выкл. — использует общую настройку «Пропускать непрочитанный текст», если не задана |
Тайминг
Заголовок раздела «Тайминг»Отображается для обоих движков.
| Время авторежима | 0–20000 мс, шаг 500 мс («По умолчанию» при 0) — использует общее время авторежима, если не задано |
Отображается для обоих движков.
| Аудиобуфер | 1–64 КБ — использует общий аудиобуфер, если не задан |
Шрифт игры
Заголовок раздела «Шрифт игры»Скрыто для игр ONScripter-RU — всегда индивидуально для игры, никогда не блокируется переключателем «Использовать общие настройки».
Открывает выбор Шрифта игры. Показывает «Автоматически», пока не выбрано что-то другое.
Идентификация игры
Заголовок раздела «Идентификация игры»Отображается для обоих движков, всегда индивидуально для игры.
| ID игры | Свободное текстовое поле — переопределяет ключ сохранения/реестра, используемый движком для этой игры. Оставьте пустым, если не требуется. |
| Смещение NSA | Числовое поле, плейсхолдер «0» — смещение в байтах в arc*.nsa для архивов со сдвинутыми данными. 0/пусто означает отсутствие смещения. |
Оба параметра применяются при следующем запуске игры.
Перевод
Заголовок раздела «Перевод»Скрыто для игр ONScripter-RU — всегда индивидуально для игры. На версиях iOS до 18 раздел по-прежнему отображается, но вместо обычных элементов управления показывает «Автоперевод требует iOS 18 или новее». О том, как работают Автоперевод, языки перевода/оригинала, Режим сравнения и Предварительное сканирование, см. в разделе Перевод.