Імпорт збережень
Якщо у вас вже є файли збережень ONScripter/NScripter — з версії для ПК, емулятора чи іншого пристрою — ви можете перенести їх у Sakura для конкретної гри. Це можна зробити двома способами: з самого застосунку або через Веб-передавання.
З застосунку
Section titled “З застосунку”Відкрийте Огляд збережень гри (дивіться Керування збереженнями), торкніться меню-шестерні та оберіть Імпортувати збереження.
Через веб-передавання
Section titled “Через веб-передавання”Підключіться до Веб-передавання, відкрийте вкладку Saves, оберіть гру та торкніться ↑ Import save. Успішний імпорт показує спливне повідомлення «Save imported».
Підтримувані файли
Section titled “Підтримувані файли”Обидва способи імпорту приймають однакові формати:
.zip • save<N>.dat • envdata / envdata.utf • gloval.sav • kidoku.dat
Ви можете вибрати кілька файлів одразу. Архів .zip спочатку розпаковується — якщо його вміст обгорнутий в одну кореневу папку, Sakura автоматично заходить у неї, замість того щоб імпортувати саму папку-обгортку.
Окремі файли приймаються, лише якщо вони відповідають розпізнаному файлу збереження — файл слота (save<N>.dat) або один із супутніх файлів (envdata, envdata.utf, gloval.sav, kidoku.dat). Усе інше відхиляється з повідомленням:
“{name}” is not a recognized save file. Supported: save{N}.dat, envdata, envdata.utf, gloval.sav, kidoku.dat, or a .zip archive.
Зашифрований або пошкоджений zip відхиляється з повідомленням:
Could not read “{name}” — it is not a readable zip archive (encrypted archives are not supported).
Як працює імпорт
Section titled “Як працює імпорт”Імпорт об’єднує дані з поточною папкою збережень гри: будь-який файл з тією самою назвою, що й наявний, перезаписується, а все інше в папці залишається без змін. Якщо в цільовій папці вже є справжні збереження (а не лише залишкові м’яко видалені файли), Sakura спочатку створює її ручну резервну копію — дивіться Керування збереженнями, щоб дізнатися, як працюють резервні копії та відновлення.
Кожен імпортований файл отримує свіжу позначку часу зміни. Це зроблено навмисно: якщо збереження гри синхронізуються з iCloud, логіка синхронізації вважає найновішу дату зміни авторитетною для кожного файлу, і без свіжої позначки старіша копія в хмарі могла б мовчки перезаписати ваш імпорт під час наступного запуску.
Усунення несправностей
Section titled “Усунення несправностей”Якщо імпортований файл мовчки не з’являється, або збереження, яке ви очікували побачити, відсутнє після відновлення, дивіться Проблеми зі збереженнями.