Проблеми з відображенням
Sakura за замовчуванням рендерить ігри в їхній нативній роздільній здатності та дозволяє додатково налаштувати масштабування і різкість. Якщо щось виглядає не так, почніть звідси.
Гра виглядає розмитою або м’якою
Section titled “Гра виглядає розмитою або м’якою”Причина: Більшість ігор NScripter/ONScripter працюють у низькій нативній роздільній здатності, розрахованій на старі монітори ПК, тому на сучасному екрані високої щільності зображення може виглядати м’яким при масштабуванні.
Рішення:
- Відкрийте Налаштування > ONScripter Engine (або персональні Налаштування гри, якщо Використати глобальні налаштування вимкнено) і підвищте Масштаб рендерингу до 2x або 3x. Це супердискретизує гру у вищій внутрішній роздільній здатності перед масштабуванням до екрана. Набуває чинності при наступному запуску, а не одразу.
- Спробуйте параметри Фільтр масштабування — Гладкий (лінійний, за замовчуванням), xBRZ (масштабувальник зі збереженням країв, що підходить для піксель-арту) або Різкий. Цей параметр застосовується одразу до запущеної гри — як із Налаштувань, так і з вікна Налаштувань ігрового оверлея («Масштабування»).
- Додайте трохи Різкості (CAS) — контрастно-адаптивна різкість, 0–100%, за замовчуванням 0 (вимкнено). Це також застосовується одразу, через повзунок «Різкість» в оверлеї або глобальне/персональне налаштування. Призначено для того, щоб додати чіткості м’якому зображенню низької роздільної здатності без повного перерендерингу.
Скидання налаштувань відображення до типових
Section titled “Скидання налаштувань відображення до типових”Якщо ви експериментували з Масштабом рендерингу, Фільтром масштабування або Різкістю і хочете повернутися до відомого справного стану:
- Масштаб рендерингу → 1x (нативний, без супердискретизації)
- Фільтр масштабування → Гладкий
- Різкість (CAS) → 0% (вимкнено)
Встановіть це у Налаштування > ONScripter Engine для глобальних значень за замовчуванням, або в Налаштуваннях гри, якщо для неї вимкнено Використати глобальні налаштування (її персональне перевизначення потрібно скинути там — повторне ввімкнення “Використати глобальні налаштування” знову змусить гру слідувати глобальним значенням).
Смуги / чорні поля навколо гри
Section titled “Смуги / чорні поля навколо гри”Причина: Ігри NScripter/ONScripter створені під фіксовану дизайнерську роздільну здатність і співвідношення сторін. Коли воно не збігається з екраном вашого пристрою, Sakura обрамляє гру смугами (підганяє під найбільший розмір, що зберігає оригінальне співвідношення сторін), а не розтягує чи обрізає зображення.
Це очікувана поведінка, а не помилка — розтягування спотворило б оригінальне зображення, а Sakura надає пріоритет показу гри такою, якою її задумали.
Все виглядає у дивному кольоровому відтінку
Section titled “Все виглядає у дивному кольоровому відтінку”Причина: Це, ймовірно, не рендеринг самої гри — це налаштування Сторінки ігор у кольорах іконки, яке забарвлює власну сторінку гри в бібліотеці/деталях (і її частинки-бульбашки) кольорами, взятими з іконки. Воно не впливає на власне рендеринг гри.
Рішення: Перейдіть у Налаштування > Загальні та вимкніть Сторінки ігор у кольорах іконки, якщо хочете, щоб сторінка кожної гри мала нейтральний вигляд.
Досі виглядає неправильно?
Section titled “Досі виглядає неправильно?”Якщо власний внутрішньоігровий рендеринг виглядає зламаним (не просто м’яким чи забарвленим) — наприклад, пошкоджені спрайти чи фони — це, ймовірно, проблема самого архіву, а не налаштування відображення; див. Проблеми з імпортом, щоб перевірити, чи він правильно розпакувався, або зверніться через Підтримку.