Bỏ qua để đến nội dung

Trình quản lý bộ nhớ

Trình quản lý bộ nhớ cung cấp cho bạn một bảng phân tích đầy đủ về những gì đang chiếm dụng dung lượng trên thiết bị và cho phép bạn xóa hàng loạt trò chơi mà không đụng đến tệp lưu của bạn.

Từ Thư viện, chạm vào menu và chọn Trình quản lý bộ nhớ.

Ở trên cùng, một thanh phân đoạn chia nhỏ bộ nhớ thiết bị thành:

  • Trò chơi (tím)
  • Tệp lưu (xanh dương)
  • Bản sao lưu (xanh lá)
  • Khác (xám) — các tệp tạm thời còn sót lại từ quá trình nhập
  • Ứng dụng khác & Hệ thống (vàng)
  • Còn trống (bạc hà)

Một chú thích bên dưới thanh liệt kê kích thước của từng phân đoạn cùng tổng số.

Một thẻ Chi tiết riêng liệt kê kích thước của Trò chơi, Tệp lưu, Bản sao lưu, và Khác, cùng với dung lượng Còn trống — hữu ích để đọc nhanh mà không cần phân tích thanh trực quan.

Tiêu đề danh sách trò chơi hiển thị “Trò chơi • N”, và bạn có thể sắp xếp theo:

  • Tựa đề (mặc định)
  • Tên thư mục
  • Kích thước

Mỗi hàng hiển thị tựa đề trò chơi, huy hiệu engine của nó (“NScr” cho ONScripter, “RU” cho ONScripter-RU — xem Engine được hỗ trợ), số tệp lưu, kích thước, và một ô chọn luôn hiển thị. Nhấn giữ một hàng để có lối tắt Xóa trò chơi chỉ riêng trò chơi đó.

Chọn bất kỳ số lượng trò chơi nào và một thanh dưới cùng sẽ xuất hiện: “Xóa N trò chơi ({size})”. Xác nhận sẽ hiển thị:

Xóa các trò chơi? Bạn sắp xóa N trò chơi ({size}). Các thư mục lưu sẽ được giữ lại.

Trong khi xóa, một lớp phủ tiến trình hiển thị “Đang xóa {name}…”. Khi hoàn tất, bạn sẽ thấy một trong hai:

  • “Đã xóa trò chơi”“Đã xóa N trò chơi, giải phóng {size}.”
  • “Đã xóa xong”“Đã xóa N trò chơi; M trò chơi không thể xóa.” (nếu một số trò chơi không thể bị xóa)

Nếu thiết bị của bạn thiếu dung lượng nghiêm trọng, hoặc một lần xóa không giải phóng dung lượng như bạn mong đợi, xem Bộ nhớ.