全局存档
存档浏览器一次只能处理一个游戏,而 Global Save Manager(全局存档管理器)会在一个界面中展示你整个资料库中的每个存档文件夹——本地和 iCloud 皆包含在内。本页还会介绍备份相关设置(位于 设置 → Save & Data),用于控制 Sakura 备份存档的频率。
全局存档管理器
Section titled “全局存档管理器”从 资料库 → ⋯ 菜单 打开全局存档管理器。每一行会显示:
- 该文件夹的存储图标(本地或 iCloud)
- 名称
- 包含的存档文件数量
- 关联到该文件夹的游戏——显示为 Unlinked(未链接)、单个游戏的名称,或在多个游戏共享同一文件夹时显示为 “N games”
可按 Name、Save Count 或 Linked Games 对列表排序。
点按某一行的菜单可执行:
- Open Saves — 跳转到该游戏的存档浏览器(如果多个游戏共享该文件夹,则会让你选择)
- Rename — 会级联应用到所有链接到该文件夹的游戏
- Delete — 删除该文件夹及其所有存档。如果有其他游戏链接到该文件夹,确认提示会告知有多少游戏将失去存档。删除是软删除,附带 5 秒的 Undo(撤销)。
顶部的 … 菜单提供:
- Create New Save Folder
- Back Up All Save Folders — 将资料库中每个存档文件夹(本地和 iCloud,无论是否已链接)压缩为一个压缩包,并交给 iOS 分享面板。这是一次性导出,用于另行保存——不会出现在下方的备份浏览器中。
- Backups — 打开备份浏览器
自动与手动备份
Section titled “自动与手动备份”Sakura 可以在每次启动游戏前自动备份其存档文件夹,你也可以随时从存档浏览器手动触发备份。
- Automatic Save Backups(设置 → Save & Data)— 默认开启。每次启动游戏时,只要存档文件夹存在且不为空,Sakura 都会将其压缩进一组循环使用的备份位。
- Max Backup Slots — 每个游戏保留的自动备份数量,1–10(默认 2)。备份位满后,最旧的多余备份会被替换。
- Max Manual Backups — 每个游戏保留的手动触发备份数量,1–50(默认 15)。新建备份时,超出此上限的最旧手动备份会被移除。
这两个上限都会通过 iCloud 在你的设备间同步,因此只需设置一次。
iCloud 备份
Section titled “iCloud 备份”iCloud Backups 开关(设置 → Save & Data,默认关闭)决定备份本身存储在何处——这与某个游戏的存档是否通过 iCloud 同步是两回事。开启后,备份会写入你的 iCloud 容器而非本地存储,备份浏览器也会在 Local 旁显示一个 iCloud 分区。
此设置是设备专属的,不会同步到你的其他设备。
备份浏览器与恢复
Section titled “备份浏览器与恢复”从全局存档管理器的 … 菜单,或从游戏存档浏览器工具栏的 Restore from Backup,都可以打开 Backup Browser(备份浏览器)。它会按游戏分组列出每个备份,标注为 Auto Backup · Slot N 或 Manual Backup,并附带日期和大小。
要恢复:
- 点按某个备份的内联恢复按钮,或打开其上下文菜单并选择 Restore。
- 确认——恢复会用所选备份的内容覆盖该游戏当前的存档文件。
恢复会将备份内容合并进存档文件夹,因此即使备份只针对部分存档,恢复过程依然干净利落。你也可以多选备份进行批量删除;与 Sakura 中其他删除操作一样,最终生效前会有 5 秒的 Undo。
关于单游戏存档、链接以及本地与 iCloud 存储的区别,参见存档管理。