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悬浮层

游戏运行时,Sakura 会在其上叠加两个独立的、可拖动的控件:悬浮层按钮(打开完整的设置菜单)和快捷菜单(一条包含常用播放操作的紧凑条)。两者都可以在设置中分别开关。

将小小的悬浮层按钮拖到屏幕任意位置;点按它可打开全屏游戏栏。在 iPhone 上,该栏始终水平排布;在 iPad 及其他较大布局的设备上,你还可以选择它的位置(上/下/左/右)。

完整菜单提供以下内容:

  • X(关闭) — 打开确认框,提供 退出游戏(返回资料库)以及,对于经典游戏,重置到标题界面(返回标题画面)。无论选哪个,未保存的进度都会丢失 — 确认框会在你操作前提示这一点。
  • 齿轮 — 打开设置:工具栏位置、一个 外观 子窗口(下方的不透明度滑块)、一个 快捷菜单 子窗口,以及 — 仅限经典游戏 — 自动播放时间、跳过未读文本、锐化和放大控制。
  • 文本格式(仅经典引擎)— 打开实时字体选择器。
  • 翻译(仅经典引擎)— 打开翻译设置和语言切换。
  • 退出符号 — 打开游戏自身的内置菜单。对于没有此菜单的 ONScripter-RU 游戏,此项被禁用。

左上角的圆环显示你当前游戏的阅读进度百分比,每次打开悬浮层时都会刷新。右上角是主音量滑块和静音按钮。

快捷菜单是一条更小、独立的操作条,用于在正常游玩期间常驻屏幕,这样你就不必为常用操作打开完整菜单。它可以独立于主悬浮层按钮拖动,并会在此设备上记住其位置和方向(水平或垂直)。

针对经典游戏的按钮:

  • 回退 — 长按可连续触发回退,快速跳过最近的文本。
  • 自动(居中,固定位置)— 切换自动播放。
  • 跳过 — 点按切换跳过模式;按住则会像点按一样触发跳过。(跳过是否也会快进未读文本,由单独的 跳过未读文本 设置控制。)
  • 菜单 — 点按打开内置菜单;按住则会收起快捷菜单。

ONScripter-RU 游戏只显示精简的按钮组 — 仅 切换自动跳过 — 因为 RU 不支持回退或内置菜单。

两个悬浮层都有各自的不透明度滑块,可以从完整菜单的 外观 子窗口,或全局设置中调整:

设置默认值范围
主按钮不透明度60%10–100%,步长 10%
快捷菜单不透明度60%10–100%,步长 10%

调低这些数值可以让悬浮层不显眼地叠加在游戏画面上,而不会完全消失。

关于悬浮层的文本格式和翻译按钮各自打开的内容,参见字体翻译;关于控制这些悬浮层是否出现的开关,参见设置