存储管理器
存储管理器为你提供设备上空间占用情况的完整明细,并让你可以批量清理游戏,而不会影响到存档。
打开存储管理器
Section titled “打开存储管理器”在资料库中,点按 ⋯ 菜单,选择 存储管理器。
顶部的分段条将设备存储划分为:
- 游戏(紫色)
- 存档(蓝色)
- 备份(绿色)
- 其他(灰色)— 遗留的导入暂存文件
- 其他 App 与系统(黄色)
- 可用(薄荷绿)
条形图下方的图例列出了每个分段的大小以及总量。
一张单独的 明细 卡片列出了游戏、存档、备份和其他项目的大小,以及还剩多少 可用 空间 — 便于快速查看而无需解读条形图本身。
游戏列表的标题显示为“游戏 • N”,你可以按以下方式排序:
- 标题(默认)
- 文件夹名称
- 大小
每一行显示游戏标题、其引擎徽章(ONScripter 显示为“NScr”,ONScripter-RU 显示为“RU” — 参见支持的引擎)、存档数量、大小,以及一个始终可见的选择复选框。长按某一行可对该游戏单独显示 删除游戏 快捷操作。
选中任意数量的游戏后,底部会出现一个操作条:“删除 N 个游戏({size})”。确认时会显示:
删除游戏? 你即将删除 N 个游戏({size})。存档文件夹将被保留。
删除过程中,进度悬浮层会显示“正在删除 {name}…”。完成后,你会看到以下两种结果之一:
- “游戏已删除” — “已删除 N 个游戏,释放了 {size}。”
- “删除完成” — “已删除 N 个游戏;M 个未能删除。”(如果部分游戏未能被删除)
如果你的设备空间严重不足,或者删除操作没有释放出预期的空间,参见存储。