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游戏详情

游戏详情页是你管理单款游戏一切事务的地方——启动游戏、查看其引擎信息、浏览并备份其存档,以及自定义它在资料库中的显示方式。

  • 启动游戏 —— 启动该游戏。首次启动会引导你完成存档设置(本地或 iCloud);之后的启动会直接进入游戏,除非链接的存档文件夹已丢失,此时系统会先提示你重新创建或重新链接它。
  • 引擎标签 —— 显示该游戏运行在哪个引擎上(ONScripter 与 ONScripter-RU);下方详情芯片列出引擎徽章,以及经典游戏的脚本编码。
  • 存档管理器 —— 打开该游戏的存档浏览器。
  • 游戏菜单(右上角齿轮图标)—— 游戏设置…更改存档文件夹…重命名游戏…更换图标…,以及删除游戏
  • 类别芯片(在详情中,若已启用颜色标记)—— 更改该游戏的颜色标记。
  • 存档管理 —— 存档浏览器:为该游戏管理槽位、备份和恢复存档
  • 全局存档 —— 将该游戏的存档链接到共享或重命名的存档文件夹
  • 导入存档 —— 从另一台设备或平台引入存档
  • 游戏图标 —— 图标候选项是如何找到的,以及如何挑选或导入自定义图标
  • 字体 —— 更换该游戏使用的运行时字体
  • 翻译 —— 为该游戏启用设备端翻译(仅限经典引擎)
  • 悬浮层 —— 游戏运行时显示的悬浮层按钮和快捷菜单
  • 游戏设置 —— 每款游戏独立的引擎、显示、回退、跳过、时间控制、音频、字体和翻译覆盖设置
  • 引擎 —— 当“使用全局设置”开启时,该游戏所回退到的全局引擎默认设置
  • 游戏悬浮层 —— 游玩时显示的悬浮层按钮和快捷菜单
  • 支持的引擎 —— Sakura 运行的 NScripter/ONScripter 引擎家族及其检测方式
  • 游戏崩溃 —— 启动失败以及“需要重新启动”引擎阻断的解决方法
  • 存档问题 —— 存档无法加载或存档文件夹缺失的解决方法
  • 显示问题 —— 渲染、缩放和锐化
  • 文字问题 —— 语言错误、乱码和翻译问题