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游戏设置

每款游戏都有自己的游戏设置界面,从其详情页打开。它让你可以针对这一款游戏覆盖 ONScripter 引擎中的全局默认设置,此外还有少数几个始终按游戏单独设置的选项。

设置使用全局设置
默认值

此界面的总开关。开启时,下方各分区会显示 “Global” 标签,展示当前的全局值,且为只读状态。关闭它会解锁这些分区以供编辑——即使在显示全局值期间,你的覆盖设置也会保存在底层,因此稍后重新开启此开关也不会丢失它。

开关下方的副标题会反映当前状态:“正在使用全局引擎默认设置”“正在为此游戏使用自定义设置”

有四项内容永远不受此开关限制——它们始终按游戏单独设置:引擎字体游戏 ID + NSA 偏移量,以及翻译

设置引擎
选项自动、ONScripter、ONScripter-RU
默认值自动

自动会根据游戏自身的文件检测引擎。覆盖此设置会强制 Sakura 将该游戏视为经典 ONScripter 或 ONScripter-RU,无论其检测结果是什么。

引擎限制(仅限 ONScripter-RU 游戏)

Section titled “引擎限制(仅限 ONScripter-RU 游戏)”

运行在 ONScripter-RU 上的游戏会在多个分区处显示一条提示,取代原本的内容:“此游戏使用 ONScripter-RU 引擎运行。语言、显示滤镜、回退、跳过、字体和翻译设置对它不适用。” 对于这些游戏,只有时间控制音频引擎游戏标识仍然可见。

对 ONScripter-RU 游戏隐藏。

文本语言自动、英语、日语 — 回退到全局文本语言
菜单语言自动、英语、日语 — 回退到全局菜单语言

对 ONScripter-RU 游戏隐藏。

渲染缩放1x / 2x / 3x — 回退到全局渲染缩放
放大滤镜平滑 / xBRZ / 锐利 — 回退到全局放大滤镜
锐化(CAS)0–100%,步进 10%(0 时显示为“关”) — 回退到全局 CAS 强度

对 ONScripter-RU 游戏隐藏——ONScripter-RU 不支持回退。

回退(倒带)开/关 — 回退到全局回退设置
回退深度0–100(0 = 引擎默认深度) — 与全局引擎设置界面不同,此处始终显示

对 ONScripter-RU 游戏隐藏。

跳过未读文本开/关 — 回退到全局跳过未读文本设置

两种引擎均显示。

自动模式时间0–20000 毫秒,步进 500 毫秒(0 时显示为“默认”) — 回退到全局自动模式时间

两种引擎均显示。

音频缓冲区1–64 KB — 回退到全局音频缓冲区

对 ONScripter-RU 游戏隐藏——始终按游戏单独设置,不受“使用全局设置”限制。

打开游戏字体选择器。在你选择其他字体之前会显示**“自动”**。

两种引擎均显示,始终按游戏单独设置。

游戏 ID自由文本字段 — 覆盖引擎为此游戏使用的存档/注册表键。留空表示不设置。
NSA 偏移量数字字段,占位符为“0” — 对于数据发生偏移的压缩包,指定进入 arc*.nsa 的字节偏移量。0 或留空表示无偏移。

两者都会在游戏下次启动时生效。

对 ONScripter-RU 游戏隐藏——始终按游戏单独设置。在 iOS 18 之前的系统版本上,此分区仍会显示,但会展示*“自动翻译需要 iOS 18 或更高版本”*,而不是通常的控件。关于自动翻译、目标/源语言、对照模式和预扫描的工作方式,请参阅翻译