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你的第一款遊戲

本文將帶你走過從「我有一個遊戲壓縮檔」到「我正在玩它」的完整路徑 — 在 Sakura 中匯入、自訂並啟動你的第一款遊戲。

NScripter 和 ONScripter 遊戲通常以單一壓縮檔發行 — 一個包含遊戲腳本與美術的 .zip.7z.rar 或類似檔案,有時也會是 Windows 安裝程式 .exe。在匯入前,你需要先取得一份遊戲壓縮檔。Sakura 能開啟的完整清單(包括有密碼保護的壓縮檔)請參閱檔案格式

你可以透過兩種方式將遊戲帶入 Sakura:

  • App 內選擇器 — 直接從資料庫,選取裝置上或 iCloud 雲碟中已有的檔案。
  • Web Transfer — 透過 Wi-Fi,從電腦上的瀏覽器拖放壓縮檔。適合大型檔案,或壓縮檔存放在電腦而非裝置上的情況。完整流程請參閱 Web Transfer

本指南涵蓋 App 內選擇器;一旦檔案抵達裝置,兩條路徑都會通向相同的匯入流程。

  1. 從資料庫點按匯入遊戲卡片,或者如果資料庫仍是空的,點按找不到遊戲空白畫面上的匯入按鈕。

  2. ONScripter 遊戲匯入彈出視窗開啟,說明 Sakura 會自動偵測遊戲的根目錄檔案夾。點按選擇壓縮檔,然後在系統選擇器中選取你的檔案。

  3. 如果壓縮檔有密碼保護,系統會在繼續解壓縮前要求你輸入壓縮檔密碼

  4. Sakura 會解壓縮壓縮檔,過程中檢查可辨識的 NScripter/ONScripter 檔案(例如 0.txtnscript.datscript.file),以找出實際的遊戲根目錄 — 即使它巢狀藏在額外的包裝檔案夾裡也一樣。

  5. 解壓縮完成後,自訂步驟讓你設定遊戲名稱,並從 Sakura 在遊戲中找到的所有內容(或你自己的圖示庫)中挑選圖示。點按儲存以保留你的選擇,或點按跳過以使用預設值 — 之後你隨時都可以更改這些設定。詳情請參閱遊戲圖示

  6. 完成畫面會確認匯入結果,並提供要跳至遊戲嗎?選項讓你立即開啟,或點按關閉返回資料庫。

每個步驟、錯誤訊息和格式細節的完整說明,請參閱匯入遊戲指南。

在你的資料庫中點按遊戲以開啟其詳細頁面,然後點按啟動遊戲

每款遊戲第一次啟動時,Sakura 會在遊戲開始前顯示一個簡短的設定存檔畫面。選擇這款遊戲的存檔要儲存在裝置本機,還是透過 iCloud 同步,並可選擇連結現有的存檔檔案夾。如果 Sakura 在遊戲自己的檔案夾中找到舊有的存檔檔案,它會提供自動將它們移轉到新存檔檔案夾的選項。每款遊戲只會看到這個畫面一次 — 之後啟動就會直接進入遊戲。

每款遊戲也都有自己的一套設定 — 引擎選擇、算圖比例、回捲、翻譯等等 — 獨立於你的全域預設值之外。從遊戲的詳細頁面開啟這些設定;完整參考請見遊戲設定