全域存檔
存檔瀏覽器一次只能處理一款遊戲,而全域存檔管理員則會將您整個資料庫中的每個存檔檔案夾集中顯示——本機與 iCloud 皆包含在內。本頁也涵蓋控制 Sakura 多久備份一次存檔的備份設定(位於設定 → 存檔與資料)。
全域存檔管理員
Section titled “全域存檔管理員”從資料庫 → ⋯ 選單開啟全域存檔管理員。每一列會顯示:
- 該檔案夾的儲存圖示(本機或 iCloud)
- 名稱
- 內含的存檔檔案數量
- 連結到該檔案夾的遊戲——顯示為未連結、單一遊戲的名稱,或若多款遊戲共用同一檔案夾則顯示為**「N 個遊戲」**
可依名稱、存檔數量或已連結遊戲排序清單。
點一下某列的選單可執行:
- 開啟存檔 — 跳至該遊戲的存檔瀏覽器(若有多款遊戲共用該檔案夾,則讓您選擇)
- 重新命名 — 會連帶套用到所有連結至該檔案夾的遊戲
- 刪除 — 移除該檔案夾及其所有存檔。若有其他遊戲連結至該檔案夾,確認訊息會告知將有多少遊戲失去存檔。刪除為軟刪除,附帶 5 秒的還原。
頂端的**…**選單提供:
- 建立新存檔檔案夾
- 備份所有存檔檔案夾 — 將資料庫中每個存檔檔案夾(本機與 iCloud,無論是否已連結)壓縮成一個封存檔,並交給 iOS 分享面板。這是一次性的匯出,供您另行保存——不會出現在下方的備份瀏覽器中。
- 備份 — 開啟備份瀏覽器
自動與手動備份
Section titled “自動與手動備份”Sakura 可以在每次啟動遊戲前自動備份其存檔檔案夾,您也可以隨時從存檔瀏覽器手動觸發備份。
- 自動存檔備份(設定 → 存檔與資料)— 預設為開啟。每次啟動遊戲時,Sakura 都會將其存檔檔案夾壓縮進一組輪替的備份格中,前提是該檔案夾存在且不是空的。
- 最大備份格數 — 每款遊戲要保留多少個自動備份,範圍 1–10(預設 2)。滿了之後,最舊的多餘格會被取代。
- 最大手動備份數 — 每款遊戲要保留多少個手動觸發的備份,範圍 1–50(預設 15)。當您建立新備份時,超出此上限的最舊手動備份會被移除。
這兩個上限都會透過 iCloud 在您的裝置間同步,因此只需要設定一次。
iCloud 備份
Section titled “iCloud 備份”iCloud 備份開關(設定 → 存檔與資料,預設關閉)決定的是備份本身儲存在哪裡——這與遊戲的存檔是否透過 iCloud 同步是分開的設定。開啟時,備份會寫入您的 iCloud 容器而非本機儲存空間,且備份瀏覽器會在本機區段旁顯示 iCloud 區段。
此設定是裝置專屬的,不會同步到您的其他裝置。
備份瀏覽器與還原
Section titled “備份瀏覽器與還原”從全域存檔管理員的**…選單,或從遊戲存檔瀏覽器的工具列(從備份還原)開啟備份瀏覽器**。它會依遊戲列出每個備份,標示為自動備份 · 第 N 格或手動備份,並附上日期與大小。
還原步驟:
- 點一下備份列內的還原按鈕,或開啟其操作選單並選擇還原。
- 確認——還原會以所選備份的內容覆蓋該遊戲目前的存檔檔案。
還原會將備份內容合併進存檔檔案夾,因此即使備份只取自部分存檔的選取結果,仍能乾淨地還原。您也可以多選備份以批次刪除;如同 Sakura 中的其他刪除操作,這會經過 5 秒的還原才會最終生效。
關於各遊戲的存檔、連結,以及本機與 iCloud 儲存方式,請參閱存檔管理。