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遊戲詳細資訊

遊戲詳細頁面是你管理單一遊戲所有事務的地方 — 啟動遊戲、檢視其引擎資訊、瀏覽並備份其存檔,以及自訂它在你資料庫中的外觀。

  • 啟動遊戲 — 啟動遊戲。第一次啟動會引導你完成存檔設定(本機或 iCloud);之後的啟動會直接進入遊戲,除非連結的存檔檔案夾已遺失,此時系統會先提示你重新建立或重新連結它。
  • 引擎標籤 — 顯示遊戲執行於哪個引擎(ONScripter 或 ONScripter-RU);下方的詳細資訊標籤會列出引擎徽章,以及(對於經典遊戲)腳本編碼。
  • 存檔管理員 — 開啟此遊戲的存檔瀏覽器。
  • 遊戲選單(右上角齒輪圖示)— 遊戲設定…更改存檔檔案夾…重新命名遊戲…更改圖示…,以及刪除遊戲
  • 類別標籤(在詳細資訊中,若已啟用顏色標籤)— 更改遊戲的顏色標籤。
  • 存檔管理 — 存檔瀏覽器:此遊戲的存檔槽、備份與還原存檔
  • 全域存檔 — 將此遊戲的存檔連結至共享或重新命名的存檔檔案夾
  • 匯入存檔 — 從其他裝置或平台帶入存檔
  • 遊戲圖示 — 如何尋找圖示候選項,以及如何挑選或匯入自訂圖示
  • 字型 — 更換此遊戲使用的執行時字型
  • 翻譯 — 為此遊戲啟用裝置端翻譯(僅限經典引擎)
  • 覆蓋層 — 此遊戲執行時顯示的遊戲內覆蓋層按鈕與快速選單
  • 遊戲設定 — 個別遊戲的引擎、顯示、回捲、跳過、時間、音訊、字型與翻譯覆寫設定
  • 引擎 — 當「使用全域設定」開啟時,此遊戲會回退使用的全域引擎預設值
  • 遊戲覆蓋層 — 遊玩時顯示的覆蓋層按鈕與快速選單
  • 支援的引擎 — Sakura 執行的 NScripter/ONScripter 引擎家族,以及如何偵測它們
  • 遊戲當機 — 針對啟動失敗和「需要重新啟動」引擎關卡的修正方法
  • 存檔問題 — 針對存檔無法載入或存檔檔案夾遺失的修正方法
  • 顯示問題 — 算圖、縮放與銳化
  • 文字問題 — 語言錯誤、文字亂碼與翻譯問題