ONScripter 引擎
這些是每款經典 ONScripter/NScripter 遊戲所使用的全域預設值。任何遊戲都可以在自己的遊戲設定畫面中關閉使用全域設定,逐一覆寫這些值——這些數值只是遊戲尚未覆寫時的後備選項。
這裡的大多數更改會在你下次啟動遊戲時生效。以下特別註明的少數項目則會即時套用到你已開啟的遊戲。
| 設定 | 文字語言 |
| 選項 | 自動、英文、日文 |
| 預設值 | 自動 |
Sakura 預期遊戲對話文字所使用的語言。自動會在啟動時偵測每款遊戲的腳本以判斷語言,而非事先假定某種語言。
| 設定 | 選單語言 |
| 選項 | 自動、英文、日文 |
| 預設值 | 自動 |
與文字語言相同的選項,套用於引擎自身的選單文字。
| 設定 | 算圖比例 |
| 選項 | 1x、2x、3x |
| 預設值 | 1x(原生) |
在縮小前以超取樣解析度算圖,可以在較高解析度的裝置上使細節更為銳利。僅在遊戲下次啟動時生效——無法在遊玩期間中途調整。
| 設定 | 升頻濾鏡 |
| 選項 | 平滑、xBRZ、銳利 |
| 預設值 | 平滑 |
控制遊戲的低解析度美術如何放大以填滿螢幕。xBRZ 特別適合像素風美術。此設定為即時生效——在遊戲執行期間更改,即可立刻看到差異,無需重新啟動。
銳化(CAS)
Section titled “銳化(CAS)”| 設定 | 銳化(CAS) |
| 預設值 | 0%(關閉) |
| 範圍 | 0% – 100%,每格 5% |
對比自適應銳化。使柔和、低解析度的美術更為清晰。即時套用,即使是已在進行中的遊戲也一樣。
跳過未讀文字
Section titled “跳過未讀文字”| 設定 | 跳過未讀文字 |
| 預設值 | 關閉 |
讓快轉功能也能快速跳過未讀文字,而不僅限於你已看過的文字。
回捲(倒帶)
Section titled “回捲(倒帶)”| 設定 | 回捲(倒帶) |
| 預設值 | 開啟 |
啟用倒帶/回捲功能。關閉此項會隱藏下方的回捲深度。
| 設定 | 回捲深度 |
| 預設值 | 0 |
| 範圍 | 0 – 100 |
引擎為回捲保留的歷史步數。0 表示使用引擎自身的預設深度,而非 Sakura 設定的特定數值。
自動模式時間
Section titled “自動模式時間”| 設定 | 自動模式時間 |
| 預設值 | 5000 毫秒 |
| 範圍 | 0 – 20000 毫秒,每格 500 毫秒 |
自動模式開啟時,自動前進到下一行之前的延遲時間。0 會顯示為「預設」,並沿用引擎自身的時間設定(約 1 秒)。
| 設定 | 音訊緩衝區 |
| 預設值 | 8 KB |
| 範圍 | 1 – 64 KB |
較大的緩衝區可減少音訊卡頓;較小的緩衝區則可降低延遲。
此區段底部的導覽連結會開啟字型庫——一個共享的已匯入字型集,你可以透過任何遊戲自己的遊戲字型選擇器將其指派給該遊戲。