顯示問題
Sakura 預設會以遊戲的原生解析度算圖,並讓你在此基礎上調整縮放與銳化。如果畫面看起來不對勁,請從這裡開始排查。
遊戲畫面模糊不清
Section titled “遊戲畫面模糊不清”原因: 大多數 NScripter/ONScripter 遊戲的原生解析度都很低,是為舊型 PC 螢幕設計的,因此在現代高解析度螢幕上放大顯示時,畫面就可能顯得模糊。
解決方法:
- 開啟設定 > ONScripter 引擎(或如果使用全域設定已關閉,開啟該遊戲專屬的遊戲設定),將算圖比例調高至 2x 或 3x。這會在縮放至你的螢幕之前,先以較高的內部解析度對遊戲進行超取樣。此設定要到下次啟動才會生效,並非即時。
- 試試升頻濾鏡選項 —平滑(線性,預設值)、xBRZ(一種適合像素風藝術的邊緣保留升頻演算法),或銳利。這一項會即時套用到執行中的遊戲,無論是從設定或遊戲內覆蓋層的設定視窗(「升頻」)調整都一樣。
- 加一點銳化(CAS)——對比自適應銳化,範圍 0–100%,預設為 0(關閉)。這一項同樣即時生效,可透過覆蓋層的「銳化」滑桿或全域/逐遊戲設定調整。它的用途是在不完全重新算圖的情況下,讓模糊的低解析度畫面變得清晰。
將顯示設定重設回預設值
Section titled “將顯示設定重設回預設值”如果你一直在調整算圖比例、升頻濾鏡或銳化,並想恢復到已知良好的狀態:
- 算圖比例 → 1x(原生,不進行超取樣)
- 升頻濾鏡 → 平滑
- 銳化(CAS) → 0%(關閉)
請在設定 > ONScripter 引擎中設定全域預設值,或者若某遊戲已關閉使用全域設定,則需在該遊戲的遊戲設定中重設其逐遊戲覆寫值(重新開啟「使用全域設定」後,它就會再次跟隨全域數值)。
遊戲周圍出現黑邊/信箱式黑條
Section titled “遊戲周圍出現黑邊/信箱式黑條”原因: NScripter/ONScripter 遊戲是針對固定的設計解析度與長寬比製作的。當這與你裝置的螢幕不相符時,Sakura 會以信箱模式顯示遊戲(縮放至能保留原始長寬比的最大尺寸),而不是拉伸或裁切畫面。
這是預期行為,不是錯誤 — 拉伸畫面會扭曲原始美術風格,而 Sakura 的優先原則是依照遊戲原本的設計呈現。
整體畫面染上奇怪的色調
Section titled “整體畫面染上奇怪的色調”原因: 這很可能不是遊戲本身的算圖問題 — 而是以圖示配色的遊戲頁面設定,它會使用從遊戲圖示取樣的顏色,為該遊戲自己的資料庫/詳細頁面(以及其中的泡泡粒子效果)套上色調。它並不會影響遊戲實際的算圖畫面。
解決方法: 前往設定 > 一般,如果你希望每款遊戲的頁面都採用中性外觀,請關閉以圖示配色的遊戲頁面。
依然顯示異常?
Section titled “依然顯示異常?”如果遊戲實際的遊戲內畫面顯示異常(不只是模糊或色調偏差)— 例如角色圖或背景損毀 — 這多半是壓縮檔本身的問題,而非顯示設定造成的;請參閱匯入問題檢查是否解壓縮完整,或透過支援與我們聯絡。